JavaScript kapalı. Katalog, fiyatlar ve rehberler onsuz da çalışır; simülatör, 3D inceleme, grafikler, arama ve favoriler için gereklidir.
Tarayıcınız eski ve Skinory’nin etkileşimli bölümünü çalıştıramıyor. Güncelleyin ya da siteyi güncel bir Chrome, Firefox veya Safari ile açın.
Ana Sayfa Tüfekler AK-47 CS2'de AK-47 hakkında her şey Geri SİLAH DOSYASI · CS2 · Assault rifle CS2'de AK-47 hakkında her şey AK-47: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.
Tüfekler Oyun içi fiyat $2,700 30 / 90 mermi
Skinleri incele 61 ↗ Geri tepme deseni ↓ AK-47 CS2 / AK-47 Hasar 36 Gövde
Zırh delme 77.5% Gövde · zırh: 27,9
Atış / dk 600 Geri tepme şiddeti: 30
Şarjör 30 90 mermi
AK-47
Geri tepme deseni Spreyi oynat Geri tepme deseni Fare hareketi
Geri tepme deseni AK-47 · Geri tepme deseni #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Fareyi hareket ettirmeden geri tepme. Nişangâh ilk atışı gösterir.
Fare hareketi AK-47 · Fare hareketi #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Geri tepmeyi dengelemek için fareyi nişangâhtan başlayarak çizgi boyunca hareket ettirin. Ölçek hassasiyete bağlıdır.
Atışlar 30 / 30
AK-47 round profile Effective range Medium to long
Firing rhythm Short bursts
Defining trait An armored headshot can kill, so stopping for the first bullet matters more than reaching the full 600 rounds per minute.
01 / HASAR Mesafeye göre hasar Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.
Mesafe 500 oyun birimi 0 1500 3000
yaklaşık 13 m
Kafa 141,1
Kafa · kask 109,4
Gövde 35,3
Gövde · zırh 27,3
Bu mesafede kafaya tek atış kaska rağmen öldürür
02 / İSABET İsabet ve dağılım Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.
Ayakta 0.00641 Çömelerek 0.00481 Hareket halinde 0.17506
Geri tepme şiddeti 30
Base spread 0.00060
AK-47 spread pattern · Ayakta İlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0064, temel saçılma 0.0006. Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 17,8 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı 03 / TAKTİK Nasıl kullanılır Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve hassas atışlardan önce durun.
04 / KULLANIM Kullanım özellikleri
Hareket hızı 215 birim/sn
Yedek mermi 90
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi 2,5 sn Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak ↗ Sayıları yorumlama Hasar neden mesafeyle değişiyor? Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.
Bu bir mermi sprey deseni mi? Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.