tr tr
₺ try
SİLAH DOSYASI · CS2 · Ekonomik tüfek

CS2'de FAMAS hakkında her şey

FAMAS: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.

Tüfekler Oyun içi fiyat $1,950 25 / 100 mermi
FAMAS FAMAS CS2 / FAMAS
Hasar 30 Gövde
Zırh delme 70% Gövde · zırh: 21
Atış / dk 667 Geri tepme şiddeti: 20
Şarjör 25 100 mermi
FAMAS

Geri tepme deseni

Ateş etmek için basılı tutun
Geri tepme deseni
FAMAS · Geri tepme deseni#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Fareyi hareket ettirmeden geri tepme. Nişangâh ilk atışı gösterir.

Fare hareketi
FAMAS · Fare hareketi#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Geri tepmeyi dengelemek için fareyi nişangâhtan başlayarak çizgi boyunca hareket ettirin. Ölçek hassasiyete bağlıdır.

Kaynak · OP.GG

OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir. 3 serinin ortalaması; her seri farklı olabilir.

Kaynak

FAMAS raunt profili

Etkili menzil Yakından ortaya
Ateş ritmi Kısa seriler
Ateş modları Tam otomatik / 3 mermilik seri

İkincil ateş ile modu değiştirin — varsayılan olarak sağ fare tuşu. Aşağıdaki isabet verileri ana mod içindir.

Belirleyici özellik

Düşük fiyat ekipman parasını korur. Uzak mesafede kısa bir seri, CT ekonomik tüfeğinin sınırlarını telafi etmeye yardımcı olur.

01 / HASAR

Mesafeye göre hasar

Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.

015003000
Kafa 115,2
Kafa · kask 80,6
Gövde 28,8
Gövde · zırh 20,2
Bu mesafede kasklı kafaya tek isabet yetmez
02 / İSABET

İsabet ve dağılım

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.

FAMAS dağılım deseni · Ayaktaİlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0076, temel saçılma 0.0006.
Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 20,8 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı
Geri tepme şiddeti20
Temel dağılım0.00060
03 / TAKTİK

Nasıl kullanılır

Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve hassas atışlardan önce durun.

04 / KULLANIM

Kullanım özellikleri

Hareket hızı
220 birim/sn
Yedek mermi
100
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
3,3 sn
Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak

Sayıları yorumlama

Hasar neden mesafeyle değişiyor?

Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.

Bu bir mermi sprey deseni mi?

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.

Şu an görüntülenenler