tr tr
₺ try
SİLAH DOSYASI · CS2 · Sürgülü keskin nişancı tüfeği

CS2'de AWP hakkında her şey

AWP: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.

Tüfekler Oyun içi fiyat $4,750 5 / 10 mermi
AWP AWP CS2 / AWP
Hasar 115 Gövde
Zırh delme 97.5% Gövde · zırh: 112,1
Atış / dk 41 Geri tepme şiddeti: 78
Şarjör 5 10 mermi

AWP raunt profili

Etkili menzil Uzun görüş hattı
Ateş ritmi Atış → sürgü → siper
Belirleyici özellik

115 temel hasar, gövde isabetli düelloların çoğunu bitirir. Dakikada 41 atış ve 5 mermilik şarjör siperden ateş etmeyi ödüllendirir.

01 / HASAR

Mesafeye göre hasar

Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.

015003000
Kafa 455,4
Kafa · kask 444
Gövde 113,9
Gövde · zırh 111
Bu mesafede kafaya tek atış kaska rağmen öldürür
02 / İSABET

İsabet ve dağılım

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.

AWP dağılım deseni · Ayaktaİlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0808, temel saçılma 0.0002.
Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 205,7 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı
Geri tepme şiddeti78
Temel dağılım0.00020
03 / TAKTİK

Nasıl kullanılır

Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve hassas atışlardan önce durun.

04 / KULLANIM

Kullanım özellikleri

Hareket hızı
200 birim/sn
Yedek mermi
10
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
3,7 sn
Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak

Sayıları yorumlama

Hasar neden mesafeyle değişiyor?

Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.

Bu bir mermi sprey deseni mi?

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.

Şu an görüntülenenler