CS2'de SCAR-20 hakkında her şey
SCAR-20: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.
SCAR-20 CS2 / SCAR-20SCAR-20 raunt profili
Dürbünlü yarı otomatik mekanizma uzun mesafeli isabetleri hızla tekrarlar. Yüksek fiyat ve yavaş hareket onu siperin yakınında tutar.
Mesafeye göre hasar
Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.
İsabet ve dağılım
Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.
Nasıl kullanılır
Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve hassas atışlardan önce durun.
Kullanım özellikleri
- Hareket hızı
- 215 birim/sn
- Yedek mermi
- 40
- Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
- 3,1 sn
Sayıları yorumlama
Hasar neden mesafeyle değişiyor?
Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.
Bu bir mermi sprey deseni mi?
Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.