CS2 開箱網站分析 — 回本機率與 RTP | Profit Helper — Skinory
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RTP · 機率

CS2 開箱網站回報分析助手

貼上武器箱連結,查看回本機率、回報倍數和預算結果。也可單獨匯入公開個人檔案中的最近掉落記錄。

CSGO.NETJabkaHellcaseKey-DropCase BattlePetuhGGDrop

RTP 檢測:開箱網站返還多少

貼上任意開箱網站的武器箱連結——我們按變現價格計算它的回報率並給出評級。

請貼上武器箱本身的地址,而不是網站首頁。遊戲內的武器箱可以直接輸入名稱。
Anubis 來源Hellcase 開箱價格$2.00
D 評級
56% 按變現價
88% 按網站價格
−$0.88 每次開箱平均虧損

單次開箱:回本與回報機率

機率由網站公開

單次回本機率 14.56% 掉落價值至少為 $2.00
未回本風險 85.44%
≥ x1 $2.00 14.56%
≥ x1.4 $2.80 6.54%
≥ x2 $4.00 5.04%
≥ x5 $10.00 1.33%
≥ x10 $20.00 0.71%

每條橫條表示掉落價值至少達到開箱價格相應倍數的機率,未扣除出售手續費。優先採用市場價格,缺少時使用估值。這些門檻相互重疊,機率不能相加為 100%。

$100 會變成什麼樣

場景:以 $100 的預算開箱 50 次,並按本報告的價格估算掉落價值,未扣除出售手續費。

夠開多少次 50
開 50 次後剩餘 ≈ $43.58 十次裡有八次:$24.17 到 $112.14
收回全部預算的機率 ≈ 13%
翻倍機率 ≈ 0.60%

這是所有開箱合計的估算結果,包含未花完的餘額,未扣除出售手續費。罕見結果可能未出現在模型樣本中,因此 0% 不一定代表不可能發生。

常見問題

CS2 Profit Helper 能計算什麼?

貼上武器箱連結,即可比較 RTP、預期掉落價值、預算情景,以及達到 x1、x1.4、x2、x5 和 x10 的機率。計算使用可取得的物品價格和機率,估算資料會單獨標註。

RTP 與回本機率有什麼區別?

RTP 是預期掉落價值與開箱成本的比值。回本機率是單次掉落價值至少達到開箱成本的機率;較高的 RTP 並不保證經常獲利。

無需擴充功能也能匯入最近掉落嗎?

貼上公開個人檔案連結或 ID,即可載入最多 100 條可取得的最近掉落,無需擴充功能或關聯帳戶。如果自己的 Hellcase 或 Key-Drop 歷史需要登入,可嘗試從已登入的網站分頁透過擴充功能匯入。

個人檔案歷史如何幫助評估武器箱?

同一武器箱、相同歷史價格的可比較開箱記錄,可以顯示歷史回本頻率及 95% 區間,並與模型並列展示。帶日期的掉落可用於比較早期和後期價值;歷史記錄無法預測下一次掉落,也不能證明機率發生了變化。

為什麼估算會變化或不完整?

價格和機率可能變化,網站標價也可能與市場價格不同。未知開箱成本不會按零計算;頁面無法訪問、訪客限制或歷史記錄不完整都可能限制分析結果。

支援哪些開箱網站?

在公開資料可訪問時,支援檢查 CSGO.NET、Jabka、Hellcase、Key-Drop、Case Battle、Petuh 和 GGDrop 的武器箱。歷史記錄的可訪問性和完整性取決於網站。Key-Drop 可能只向訪客提供累計統計。對於自己需要登入的 Hellcase 或 Key-Drop 歷史,可嘗試使用擴充功能。