方法說明:價格、趨勢與掉落池資料 — Skinory
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我們如何收集和計算資料

本站數字的資料來源、計算公式,以及各資料來源的更新狀態。

價格重新整理於10月10日 上午07:00 [UTC] 掉落池檢查於10月3日 下午02:34 [UTC] 掉落池最近變動2026年3月12日

市場價格資料來源

我們直接讀取 13 個市場資料來源,並各自儲存一份副本;自伺服器上次重啟以來,已讀取其中 9 個。下表列出每個資料來源返回的物品數量和最後一次讀取時間。

資料來源 物品數 最後讀取
Skinport 24,960 10月10日 上午07:32 [UTC]
CSFloat 28,158 10月10日 上午07:15 [UTC]
Waxpeer 25,050 10月10日 上午07:15 [UTC]
White.Market 20,456 10月10日 上午07:15 [UTC]
Market.CSGO 27,442 10月10日 上午07:15 [UTC]
CSBoard — 尚未讀取
DMarket 20,292 10月10日 上午07:15 [UTC]
SkinBaron — 尚未讀取
Lis-Skins 24,394 10月10日 上午07:15 [UTC]
CS.Deals — 尚未讀取
SkinOut 1,655 10月10日 上午07:15 [UTC]
Tradeit.gg — 尚未讀取
CS.TRADE 3,913 10月10日 上午07:15 [UTC]

展示價格

所有已接入平台中的最佳購買價,而不是市場平均價。平均價恰恰會抹平人們來這裡想看的東西——平台之間的價差。

造型的主價格為全新出廠。若沒有人出售全新出廠,則按遊戲中的磨損順序,取第一個有報價的磨損。

收藏系列趨勢

收藏系列圖表追蹤每款造型相對其目前價位的價格,並對這些比值取平均,避免一款昂貴造型主導曲線。我們自己的資料點在每次價格表重新整理時記錄,大約每 30 分鐘一次;只有當該時刻至少 60% 的造型有價格時,這個點才會保留。更早的歷史來自 Steam 成交,並經過縮放,在兩條序列銜接處與市場價位對齊。

市場總市值

我們把目前所有在售物品相加:每件按中位價(沒有中位價時按最低價)乘以在售數量。由於 Valve 不公佈物品存世量,這個總額還會乘以一個供應係數,因此結果只是估算。

每週掉落池

目前掉落池讀取自兩個公開來源:SkinSniper 的每週掉落追蹤器,以及 Steam 社群中一篇長期維護的指南。若遊戲更新早於來源同步,編輯可以手動錄入掉落池,以較新的版本為準。頁面上顯示的百分比是社群對各物品在掉落中佔比的估算:Valve 沒有公佈每週掉落的機率。

目前來源:Steam 社群指南。我們儲存的掉落池最近一次變動於 9月26日 下午01:54 [UTC]。

SkinSniper · Steam 社群指南

物品目錄

物品、收藏系列、武器箱和稀有度來自開放的 CSGO-API 資料集。我們會定期檢查其更新,新物品通常在遊戲更新後約一小時內擁有自己的頁面。

勘誤

發現價格、日期或物品有誤?請寫信告訴我們:我們會對照來源核實,並修正資料或文字。

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