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WAFFENDOSSIER · CS2 · Sturmgewehr

Alles über AK-47 in CS2

AK-47: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Gewehre Preis im Spiel $2,700 30 / 90 Schuss
AK-47 AK-47 CS2 / AK-47
Schaden 36 Körper
Rüstungsdurchschlag 77.5% Körper · Weste: 27,9
Schuss / Min. 600 Rückstoßstärke: 30
Magazin 30 90 Schuss
AK-47

Rückstoßmuster

Zum Schießen gedrückt halten
Rückstoßmuster
AK-47 · Rückstoßmuster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Rückstoß ohne Mausbewegung. Das Fadenkreuz markiert den ersten Schuss.

Mausbewegung
AK-47 · Mausbewegung#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Bewege die Maus vom Fadenkreuz entlang der Linie, um den Rückstoß auszugleichen. Der Maßstab hängt von der Empfindlichkeit ab.

Quelle · OP.GG

Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten. Mittelwert aus 8 Serien; einzelne Salven können abweichen.

Quelle

Rundenprofil: AK-47

Effektive Reichweite Mittel bis weit
Schussrhythmus Kurze Salven
Kennzeichen

Ein Kopftreffer tötet auch mit Helm, daher ist Stehenbleiben für die erste Kugel wichtiger als die vollen 600 Schuss pro Minute.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 141,1
Kopf · Helm 109,4
Körper 35,3
Körper · Weste 27,3
Auf diese Distanz tötet ein Kopftreffer trotz Helm
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: AK-47 · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0064, Grundstreuung 0.0006.
Stehend Durchmesser bis 17,8 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke30
Grundstreuung0.00060
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
215 E/s
Reservemunition
90
Feuersperre beim Nachladen
2,5 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

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