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WAFFENDOSSIER · CS2 · Spar-Gewehr

Alles über Galil AR in CS2

Galil AR: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Gewehre Preis im Spiel $1,800 35 / 140 Schuss
Galil AR Galil AR CS2 / GALIL-AR
Schaden 30 Körper
Rüstungsdurchschlag 77.5% Körper · Weste: 23,3
Schuss / Min. 667 Rückstoßstärke: 21
Magazin 35 140 Schuss
Galil AR

Rückstoßmuster

Zum Schießen gedrückt halten
Rückstoßmuster
Galil AR · Rückstoßmuster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#3535

Rückstoß ohne Mausbewegung. Das Fadenkreuz markiert den ersten Schuss.

Mausbewegung
Galil AR · Mausbewegung#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#3535

Bewege die Maus vom Fadenkreuz entlang der Linie, um den Rückstoß auszugleichen. Der Maßstab hängt von der Empfindlichkeit ab.

Quelle · OP.GG

Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten. Mittelwert aus 6 Serien; einzelne Salven können abweichen.

Quelle

Rundenprofil: Galil AR

Effektive Reichweite Nah bis mittel
Schussrhythmus Kontrollierter Spray
Kennzeichen

Ein Magazin mit 35 Schuss und der günstige Preis liefern vollautomatisches Gewehrfeuer auch bei knappem Budget.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 117,6
Kopf · Helm 91,1
Körper 29,4
Körper · Weste 22,8
Auf diese Distanz reicht ein Kopftreffer gegen Helm nicht
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: Galil AR · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0088, Grundstreuung 0.0006.
Stehend Durchmesser bis 23,8 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke21
Grundstreuung0.00060
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
215 E/s
Reservemunition
140
Feuersperre beim Nachladen
3 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

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