Chroma 2 Case: RTP del 50%, 13% de ganar — Skinory
Chroma 2 Case

Retorno al abrir Chroma 2 Case

Caja del juego, probabilidades de Valve Precio de apertura$5.85
F Calificación
50% Retorno
−$2.94 Pérdida media por apertura

Premio principal ★ Karambit | Doppler · $1 200.81 · Probabilidad de 0.0087% por apertura

Qué pasa con $100

Escenario: abrimos la caja 17 veces con todo el presupuesto de $100 y vendemos todo el drop a precios de mercado. Esto es lo que sale:

Aperturas que alcanzan 17
Queda tras 17 aperturas $22.75 En 8 de cada 10 casos: entre $12.86 y $130.37
Probabilidad de terminar en positivo 13%
Probabilidad de duplicar 3.1%
Probabilidad del premio principal 0.15%
Aperturas hasta cero 21

Contenido y probabilidades

45 objetos

El cálculo usa los precios de mercado actuales y las probabilidades publicadas. Es una estimación estadística: una apertura concreta puede dar otro resultado.

Puesto 14 de 42 por retorno entre las cajas de CS2

Cajas con un retorno parecido

Preguntas

¿Por qué el retorno de Chroma 2 Case está por debajo del 100%?

La caja y la llave cuestan $5.85, y casi todo lo que sale son skins baratas: 79,92% para el escalón más bajo y 0,26% para cuchillo o guantes. Multiplicamos las probabilidades por los precios de los mercados y sale 50%: eso es lo que vuelve en promedio de cada 100.

¿De dónde salen los precios?

Las mejores ofertas de los mercados al momento del cálculo: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer y White.Market. Ese es el precio al que el drop se vende de verdad, no una cifra de vitrina.

¿Qué significa «aperturas hasta cero»?

El modelo vende cada drop y vuelve a abrir mientras el saldo alcance para la siguiente caja. Con Chroma 2 Case, el saldo mediano queda por debajo del precio de apertura tras unas 21 aperturas.

¿Y si tengo suerte?

En 17 aperturas la probabilidad de sacar ★ Karambit | Doppler es del 0.1%, y la de duplicar el presupuesto, del 3.1%.