Danger Zone Case: RTP del 39%, 7.0% de ganar — Skinory
Danger Zone Case

Retorno al abrir Danger Zone Case

Caja del juego, probabilidades de Valve Precio de apertura$3.49
F Calificación
39% Retorno
−$2.12 Pérdida media por apertura

Premio principal ★ Talon Knife | Fade · $749.79 · Probabilidad de 0.005% por apertura

Qué pasa con $100

Escenario: abrimos la caja 28 veces con todo el presupuesto de $100 y vendemos todo el drop a precios de mercado. Esto es lo que sale:

Aperturas que alcanzan 28
Queda tras 28 aperturas $22.55 En 8 de cada 10 casos: entre $14.79 y $72.57
Probabilidad de terminar en positivo 7.0%
Probabilidad de duplicar 3.3%
Probabilidad del premio principal 0.14%
Aperturas hasta cero 36

El cálculo usa los precios de mercado actuales y las probabilidades publicadas. Es una estimación estadística: una apertura concreta puede dar otro resultado.

Puesto 32 de 42 por retorno entre las cajas de CS2

Cajas con un retorno parecido

Preguntas

¿Por qué el retorno de Danger Zone Case está por debajo del 100%?

La caja y la llave cuestan $3.49, y casi todo lo que sale son skins baratas: 79,92% para el escalón más bajo y 0,26% para cuchillo o guantes. Multiplicamos las probabilidades por los precios de los mercados y sale 39%: eso es lo que vuelve en promedio de cada 100.

¿De dónde salen los precios?

Las mejores ofertas de los mercados al momento del cálculo: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer y White.Market. Ese es el precio al que el drop se vende de verdad, no una cifra de vitrina.

¿Qué significa «aperturas hasta cero»?

El modelo vende cada drop y vuelve a abrir mientras el saldo alcance para la siguiente caja. Con Danger Zone Case, el saldo mediano queda por debajo del precio de apertura tras unas 36 aperturas.

¿Y si tengo suerte?

En 28 aperturas la probabilidad de sacar ★ Talon Knife | Fade es del 0.1%, y la de duplicar el presupuesto, del 3.3%.