JavaScript כבוי. הקטלוג, המחירים והמדריכים עובדים גם בלעדיו; הסימולטור, תצוגת התלת־ממד, הגרפים, החיפוש והמועדפים זקוקים לו.
הדפדפן שלך מיושן ואינו יכול להריץ את החלק האינטראקטיבי של Skinory. עדכן אותו או פתח את האתר ב־Chrome, Firefox או Safari עדכניים.
ראשי תתי־מקלע MP9 הכול על MP9 ב־CS2 חזרה תיק נשק · CS2 · תת־מקלע לפריצה הכול על MP9 ב־CS2 MP9: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.
תתי־מקלע מחיר במשחק $1,250 30 / 60 כדורים
לכל הסקינים 47 ↗ תבנית רתע ↓ MP9 CS2 / MP9 נזק 26 גוף
חדירת שריון 60% גוף · שריון: 15.6
כדורים בדקה 857 עוצמת הרתע: 21
מחסנית 30 60 כדורים
MP9
תבנית רתע הפעלת הספריי תבנית רתע תנועת העכבר
תבנית רתע MP9 · תבנית רתע #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 רתע בלי להזיז את העכבר. הכוונת מסמנת את הירייה הראשונה.
תנועת העכבר MP9 · תנועת העכבר #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 מזיזים את העכבר מהכוונת לאורך הקו כדי לפצות על הרתע. קנה המידה תלוי ברגישות העכבר.
יריות 30 / 30
התפקיד של MP9 בסיבוב טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי ספריי בשליטה
מאפיין בולט 857 כדורים בדקה מכריעים מטרה קרובה במהירות, אבל צריכת התחמושת וירידת הנזק מקשות בקווי ראייה ארוכים.
01 / נזק נזק לפי מרחק מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.
מרחק 500 יחידות משחק 0 1500 3000
כ־13 מ׳
ראש 90.5
ראש · קסדה 54.3
גוף 22.6
גוף · שריון 13.6
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה דיוק ופיזור משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.
בעמידה 0.00900 בכריעה 0.00800 בתנועה 0.02904
עוצמת הרתע 21
פיזור בסיסי 0.00060
תבנית הפיזור של MP9 · בעמידה גבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0090, פיזור בסיסי 0.0006. בעמידה קוטר של עד 24.4 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק 03 / טיפים למשחק איך לשחק איתו בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.
04 / תפעול תפעול
מהירות תנועה 240 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת 60
זמן ללא ירי בטעינה 2.1 שנ׳ הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗ איך לקרוא את הנתונים למה הנזק משתנה עם המרחק? המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה, אבל זו לא הבטחה לכל מפגש.
זו תבנית הספריי של הכדורים? משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.