P250 ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — Skinory
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח חודר שריון

הכול על P250 ב־CS2

P250: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $300 13 / 39 כדורים
לכל הסקינים 58 ↗
P250 P250 CS2 / P250
נזק 38 גוף
חדירת שריון 64% גוף · שריון: 24.3
כדורים בדקה 400 עוצמת הרתע: 26
מחסנית 13 39 כדורים

התפקיד של P250 בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב עד בינוני
קצב הירי יריות בודדות בקצב מדוד
מאפיין בולט

64% חדירת שריון במחיר נמוך נותנים סיכוי מול יריב מאובזר גם בסיבוב אקו.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 136.8
ראש · קסדה 87.6
גוף 34.2
גוף · שריון 21.9
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע26
פיזור בסיסי0.00200
תבנית הפיזור של P250 · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0091, פיזור בסיסי 0.0020.
בעמידה קוטר של עד 28.2 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
240 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
39
זמן ללא ירי בטעינה
2.3 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה, אבל זו לא הבטחה לכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.