תיק נשק · CS2 · שוטגאן חצי אוטומטי
הכול על XM1014 ב־CS2
XM1014: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.
לכל הסקינים 45 ↗נזק לכדורית 20 6 כדוריות בירייה
חדירת שריון 80% גוף · שריון: 16
כדורים בדקה 171 עוצמת הרתע: 80
מחסנית 7 32 כדורים
התפקיד של XM1014 בסיבוב
טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי רצף יריות בודדות
מאפיין בולט
הפעולה החצי אוטומטית מאפשרת לירות שוב במהירות יריות של 6 כדוריות. הנזק בפועל תלוי במספר הכדוריות שפוגעות.
01 / נזק
נזק לפי מרחק
מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.
015003000
כ־13 מ׳
ראש 56
ראש · קסדה 44.8
גוף 14
גוף · שריון 11.2
נתוני השוטגאן הם לכדורית אחת. הנזק הכולל תלוי במספר הכדוריות שפוגעות.
02 / שליטה
דיוק ופיזור
משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.
עוצמת הרתע80
פיזור בסיסי0.03800
בעמידה קוטר של עד 114.3 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
איך לשחק איתו
בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.
תפעול
- מהירות תנועה
- 215 יח׳/שנ׳
- תחמושת נוספת
- 32
- זמן ללא ירי בטעינה
- 0.6 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗
איך לקרוא את הנתונים
למה הנזק משתנה עם המרחק?
המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה, אבל זו לא הבטחה לכל מפגש.
זו תבנית הספריי של הכדורים?
משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.