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होम SMG MAC-10 Everything about MAC-10 in CS2 वापस WEAPON DOSSIER · CS2 · Entry SMG Everything about MAC-10 in CS2 MAC-10: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
SMG In-game price $1,050 30 / 90 rounds
Explore skins 57 ↗ रिकॉइल पैटर्न ↓ MAC-10 CS2 / MAC-10 Damage 29 Body
Armor penetration 57.5% Body · armor: 16.7
Rounds / min 800 Recoil magnitude: 18
Magazine 30 90 rounds
MAC-10
रिकॉइल पैटर्न स्प्रे चलाएँ रिकॉइल पैटर्न माउस मूवमेंट
रिकॉइल पैटर्न MAC-10 · रिकॉइल पैटर्न #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 24 माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।
माउस मूवमेंट MAC-10 · माउस मूवमेंट #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 24 रिकॉइल कंट्रोल करने के लिए क्रॉसहेयर से लाइन के साथ-साथ माउस चलाएँ। कितना चलाना है, यह सेंसिटिविटी पर निर्भर है।
गोलियाँ 24 / 24
MAC-10 round profile Effective range Close quarters
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait High fire rate and mobility drive fast site entries, but damage falloff and inaccuracy quickly limit long fights.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 92.8
Head · helmet 53.4
Body 23.2
Body · armor 13.4
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास।
Standing 0.01330 Crouching 0.00998 Moving 0.01399
Recoil magnitude 18
Base spread 0.00060
MAC-10 spread pattern · Standing पहली गोली का दायरा: इनएक्युरेसी 0.0133, बेस स्प्रेड 0.0006। Standing 12.7 मीटर पर अधिकतम व्यास 35.3 सेमी हथियार के मुख्य मोड में पहली गोली के स्प्रेड की सीमा 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 240 u/s
Reserve ammo 90
Reload fire lockout 2.6 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास। OP.GG के रिकॉर्ड किए गए स्प्रे के कोऑर्डिनेट: माउस से कंट्रोल किए बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का रैंडम स्प्रेड इसमें शामिल नहीं है।