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होम SMG PP-Bizon Everything about PP-Bizon in CS2 वापस WEAPON DOSSIER · CS2 · Entry SMG Everything about PP-Bizon in CS2 PP-Bizon: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
SMG In-game price $1,300 64 / 128 rounds
Explore skins 39 ↗ रिकॉइल पैटर्न ↓ PP-Bizon CS2 / PP-BIZON Damage 27 Body
Armor penetration 63% Body · armor: 17
Rounds / min 750 Recoil magnitude: 18
Magazine 64 128 rounds
PP-Bizon
रिकॉइल पैटर्न स्प्रे चलाएँ रिकॉइल पैटर्न माउस मूवमेंट
रिकॉइल पैटर्न PP-Bizon · रिकॉइल पैटर्न #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 #51 #52 #53 #54 #55 #56 #57 #58 #59 #60 #61 #62 #63 #64 64 माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।
माउस मूवमेंट PP-Bizon · माउस मूवमेंट #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 #51 #52 #53 #54 #55 #56 #57 #58 #59 #60 #61 #62 #63 #64 64 रिकॉइल कंट्रोल करने के लिए क्रॉसहेयर से लाइन के साथ-साथ माउस चलाएँ। कितना चलाना है, यह सेंसिटिविटी पर निर्भर है।
गोलियाँ 64 / 64
PP-Bizon round profile Effective range Close quarters
Firing rhythm Sustained fire
Defining trait A 64-round drum supports a long contact, but low per-bullet damage requires close range and repeated hits.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 86.4
Head · helmet 54.4
Body 21.6
Body · armor 13.6
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास।
Standing 0.01400 Crouching 0.01050 Moving 0.02757
Recoil magnitude 18
Base spread 0.00100
PP-Bizon spread pattern · Standing पहली गोली का दायरा: इनएक्युरेसी 0.0140, बेस स्प्रेड 0.0010। Standing 12.7 मीटर पर अधिकतम व्यास 38.1 सेमी हथियार के मुख्य मोड में पहली गोली के स्प्रेड की सीमा 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 240 u/s
Reserve ammo 128
Reload fire lockout 2.4 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास। OP.GG के रिकॉर्ड किए गए स्प्रे के कोऑर्डिनेट: माउस से कंट्रोल किए बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का रैंडम स्प्रेड इसमें शामिल नहीं है।