JavaScript बंद है। कैटलॉग, कीमतें और गाइड इसके बिना भी काम करते हैं; सिम्युलेटर, 3D व्यू, चार्ट, खोज और पसंदीदा के लिए यह ज़रूरी है।
आपका ब्राउज़र पुराना है और Skinory का इंटरैक्टिव हिस्सा नहीं चला सकता। इसे अपडेट करें या साइट को नए Chrome, Firefox या Safari में खोलें।
होम SMG MP9 Everything about MP9 in CS2 वापस WEAPON DOSSIER · CS2 · Entry SMG Everything about MP9 in CS2 MP9: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
SMG In-game price $1,250 30 / 60 rounds
Explore skins 47 ↗ रिकॉइल पैटर्न ↓ MP9 CS2 / MP9 Damage 26 Body
Armor penetration 60% Body · armor: 15.6
Rounds / min 857 Recoil magnitude: 21
Magazine 30 60 rounds
MP9
रिकॉइल पैटर्न स्प्रे चलाएँ रिकॉइल पैटर्न माउस मूवमेंट
रिकॉइल पैटर्न MP9 · रिकॉइल पैटर्न #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।
माउस मूवमेंट MP9 · माउस मूवमेंट #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 रिकॉइल कंट्रोल करने के लिए क्रॉसहेयर से लाइन के साथ-साथ माउस चलाएँ। कितना चलाना है, यह सेंसिटिविटी पर निर्भर है।
गोलियाँ 30 / 30
MP9 round profile Effective range Close quarters
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait 857 RPM punishes a close target quickly, while ammo use and damage falloff become liabilities on a long sightline.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 90.5
Head · helmet 54.3
Body 22.6
Body · armor 13.6
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास।
Standing 0.00900 Crouching 0.00800 Moving 0.02904
Recoil magnitude 21
Base spread 0.00060
MP9 spread pattern · Standing पहली गोली का दायरा: इनएक्युरेसी 0.0090, बेस स्प्रेड 0.0006। Standing 12.7 मीटर पर अधिकतम व्यास 24.4 सेमी हथियार के मुख्य मोड में पहली गोली के स्प्रेड की सीमा 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 240 u/s
Reserve ammo 60
Reload fire lockout 2.1 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास। OP.GG के रिकॉर्ड किए गए स्प्रे के कोऑर्डिनेट: माउस से कंट्रोल किए बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का रैंडम स्प्रेड इसमें शामिल नहीं है।