武器ガイド · CS2 · スコープ付きライフル
CS2のAUGを詳しく解説
AUGはスコープと高いアーマー貫通力を備えたCT側のライフルです。長い射線を守りやすい一方、通常のM4より高価です。
AUG CS2 / AUGダメージ 28 胴体
アーマー貫通率 90% 胴体・アーマーあり: 25.2
連射速度(発/分) 600 反動の大きさ: 24
装弾数 30 90 発
AUG
反動パターン
長押しで射撃
マウスを動かさない場合の反動です。照準は最初の弾を示します。
照準から線に沿ってマウスを動かし、反動を抑えます。移動量は感度によって異なります。
AUGの特徴と役割
得意な距離 遠距離
撃ち方 短く区切って連射
主な特徴
スコープと高い射撃精度で、遠距離の射線を守りやすいライフルです。近距離ではスコープを覗かずに対応できます。
01 / ダメージ
距離ごとのダメージ
スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。
015003000
頭部 109.8
頭部・ヘルメットあり 98.8
胴体 27.4
胴体・アーマーあり 24.7
この距離では、ヘルメット装備の相手をヘッドショット1発では倒せません
02 / 射撃精度と反動
射撃精度と弾の拡散
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。
立ち 12.7 mで直径最大13.7 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ24
基本拡散0.00050
使い方のポイント
遠距離ではスコープを使い、近距離での遭遇では無理に覗かないようにしましょう。価格や連射速度もM4A4と比較して選びます。
取り回し
- 移動速度
- 220 u/s
- 予備弾薬
- 90
- リロード開始から射撃可能になるまで
- 3.8 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典
数値の見方
距離によってダメージが変わるのはなぜですか?
ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。
この図は連射時の弾道を表していますか?
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。