武器ガイド · CS2 · スコープ付きライフル
CS2のSG 553を詳しく解説
SG 553はスコープと高いアーマー貫通力を備えたT側のライフルです。AK-47より高価ですが、アーマーを装備した相手にも安定したダメージを与えられます。
ダメージ 30 胴体
アーマー貫通率 100% 胴体・アーマーあり: 30
連射速度(発/分) 545 反動の大きさ: 28
装弾数 30 90 発
SG 553
反動パターン
長押しで射撃
マウスを動かさない場合の反動です。照準は最初の弾を示します。
照準から線に沿ってマウスを動かし、反動を抑えます。移動量は感度によって異なります。
SG 553の特徴と役割
得意な距離 遠距離
撃ち方 短く区切って連射
主な特徴
スコープとアーマー貫通率100%で、遠距離のアーマー装備の相手を狙いやすいライフルです。T側の標準ライフルより高価です。
01 / ダメージ
距離ごとのダメージ
スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。
015003000
頭部 117.6
頭部・ヘルメットあり 117.6
胴体 29.4
胴体・アーマーあり 29.4
この距離では、ヘルメット装備でもヘッドショット1発で倒せます
02 / 射撃精度と反動
射撃精度と弾の拡散
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。
立ち 12.7 mで直径最大16.3 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ28
基本拡散0.00060
使い方のポイント
遠距離ではスコープを使い、短いバーストで狙いましょう。近距離を想定するなら、AK-47との連射速度の違いも考慮します。
取り回し
- 移動速度
- 210 u/s
- 予備弾薬
- 90
- リロード開始から射撃可能になるまで
- 2.8 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典
数値の見方
距離によってダメージが変わるのはなぜですか?
ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。
この図は連射時の弾道を表していますか?
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。