JavaScript staat uit. De catalogus, prijzen en gidsen werken ook zonder, maar de simulator, 3D-weergave, grafieken, zoeken en favorieten hebben het nodig.
Je browser is verouderd en kan het interactieve deel van Skinory niet uitvoeren. Werk hem bij of open de site in een actuele Chrome, Firefox of Safari.
Home SMG’s MP5-SD Everything about MP5-SD in CS2 Terug WEAPON DOSSIER · CS2 · Silenced SMG Everything about MP5-SD in CS2 MP5-SD: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
SMG’s In-game price $1,400 30 / 90 rounds
Explore skins 24 ↗ Terugslagpatroon ↓ MP5-SD CS2 / MP5-SD Damage 28 Body
Armor penetration 62.5% Body · armor: 17,5
Rounds / min 750 Recoil magnitude: 16
Magazine 30 90 rounds
MP5-SD
Terugslagpatroon Salvo afspelen Terugslagpatroon Muisbeweging
Terugslagpatroon MP5-SD · Terugslagpatroon #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Terugslag zonder muisbeweging. Het vizier markeert het eerste schot.
Muisbeweging MP5-SD · Muisbeweging #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Beweeg de muis vanaf het vizier langs de lijn om de terugslag te compenseren. De schaal hangt af van de gevoeligheid.
Schoten 30 / 30
MP5-SD round profile Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Defining trait An integrated suppressor and mobility support angle changes; modest damage requires several hits at a sensible range.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 97,4
Head · helmet 60,9
Body 24,4
Body · armor 15,2
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter.
Standing 0.01000 Crouching 0.00850 Moving 0.03000
Recoil magnitude 16
Base spread 0.00060
MP5-SD spread pattern · Standing Grens eerste schot: onnauwkeurigheid 0.0100, basisspreiding 0.0006. Standing Diameter tot 26,9 cm op 12,7 m Spreidingsgrens van het eerste schot in de primaire wapenmodus 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 235 u/s
Reserve ammo 90
Reload fire lockout 3 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter. Coördinaten uit opgenomen OP.GG-reeksen: cameraterugslag zonder muiscorrectie. Willekeurige kogelspreiding is niet inbegrepen.