JavaScript staat uit. De catalogus, prijzen en gidsen werken ook zonder, maar de simulator, 3D-weergave, grafieken, zoeken en favorieten hebben het nodig.
Je browser is verouderd en kan het interactieve deel van Skinory niet uitvoeren. Werk hem bij of open de site in een actuele Chrome, Firefox of Safari.
Home SMG’s PP-Bizon Everything about PP-Bizon in CS2 Terug WEAPON DOSSIER · CS2 · Entry SMG Everything about PP-Bizon in CS2 PP-Bizon: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
SMG’s In-game price $1,300 64 / 128 rounds
Explore skins 39 ↗ Terugslagpatroon ↓ PP-Bizon CS2 / PP-BIZON Damage 27 Body
Armor penetration 63% Body · armor: 17
Rounds / min 750 Recoil magnitude: 18
Magazine 64 128 rounds
Terugslagpatroon Muisbeweging
Terugslagpatroon PP-Bizon · Terugslagpatroon #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 #51 #52 #53 #54 #55 #56 #57 #58 #59 #60 #61 #62 #63 #64 64 Terugslag zonder muisbeweging. Het vizier markeert het eerste schot.
Muisbeweging PP-Bizon · Muisbeweging #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 #51 #52 #53 #54 #55 #56 #57 #58 #59 #60 #61 #62 #63 #64 64 Beweeg de muis vanaf het vizier langs de lijn om de terugslag te compenseren. De schaal hangt af van de gevoeligheid.
Schoten 64 / 64
PP-Bizon round profile Effective range Close quarters
Firing rhythm Sustained fire
Defining trait A 64-round drum supports a long contact, but low per-bullet damage requires close range and repeated hits.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 86,4
Head · helmet 54,4
Body 21,6
Body · armor 13,6
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter.
Standing 0.01400 Crouching 0.01050 Moving 0.02757
Recoil magnitude 18
Base spread 0.00100
PP-Bizon spread pattern · Standing Grens eerste schot: onnauwkeurigheid 0.0140, basisspreiding 0.0010. Standing Diameter tot 38,1 cm op 12,7 m Spreidingsgrens van het eerste schot in de primaire wapenmodus 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 240 u/s
Reserve ammo 128
Reload fire lockout 2,4 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter. Coördinaten uit opgenomen OP.GG-reeksen: cameraterugslag zonder muiscorrectie. Willekeurige kogelspreiding is niet inbegrepen.