JavaScript staat uit. De catalogus, prijzen en gidsen werken ook zonder, maar de simulator, 3D-weergave, grafieken, zoeken en favorieten hebben het nodig.
Je browser is verouderd en kan het interactieve deel van Skinory niet uitvoeren. Werk hem bij of open de site in een actuele Chrome, Firefox of Safari.
Home SMG’s UMP-45 Everything about UMP-45 in CS2 Terug WEAPON DOSSIER · CS2 · Close-control SMG Everything about UMP-45 in CS2 UMP-45: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
SMG’s In-game price $1,200 25 / 75 rounds
Explore skins 45 ↗ Terugslagpatroon ↓ UMP-45 CS2 / UMP-45 Damage 35 Body
Armor penetration 65% Body · armor: 22,8
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 23
Magazine 25 75 rounds
UMP-45
Terugslagpatroon Salvo afspelen Terugslagpatroon Muisbeweging
Terugslagpatroon UMP-45 · Terugslagpatroon #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 25 Terugslag zonder muisbeweging. Het vizier markeert het eerste schot.
Muisbeweging UMP-45 · Muisbeweging #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 25 Beweeg de muis vanaf het vizier langs de lijn om de terugslag te compenseren. De schaal hangt af van de gevoeligheid.
Schoten 25 / 25
UMP-45 round profile Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Defining trait Strong per-bullet SMG damage is balanced by a calmer fire rate and a 25-round magazine. Make the first contact count.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 105
Head · helmet 68,3
Body 26,3
Body · armor 17,1
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter.
Standing 0.01343 Crouching 0.01007 Moving 0.02876
Recoil magnitude 23
Base spread 0.00100
UMP-45 spread pattern · Standing Grens eerste schot: onnauwkeurigheid 0.0134, basisspreiding 0.0010. Standing Diameter tot 36,7 cm op 12,7 m Spreidingsgrens van het eerste schot in de primaire wapenmodus 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 230 u/s
Reserve ammo 75
Reload fire lockout 3,5 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter. Coördinaten uit opgenomen OP.GG-reeksen: cameraterugslag zonder muiscorrectie. Willekeurige kogelspreiding is niet inbegrepen.