JavaScript staat uit. De catalogus, prijzen en gidsen werken ook zonder, maar de simulator, 3D-weergave, grafieken, zoeken en favorieten hebben het nodig.
Je browser is verouderd en kan het interactieve deel van Skinory niet uitvoeren. Werk hem bij of open de site in een actuele Chrome, Firefox of Safari.
Home SMG’s P90 Everything about P90 in CS2 Terug WEAPON DOSSIER · CS2 · Entry SMG Everything about P90 in CS2 P90: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
SMG’s In-game price $2,350 50 / 100 rounds
Explore skins 52 ↗ Terugslagpatroon ↓ P90 CS2 / P90 Damage 26 Body
Armor penetration 69% Body · armor: 17,9
Rounds / min 857 Recoil magnitude: 16
Magazine 50 100 rounds
P90
Terugslagpatroon Salvo afspelen Terugslagpatroon Muisbeweging
Terugslagpatroon P90 · Terugslagpatroon #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 50 Terugslag zonder muisbeweging. Het vizier markeert het eerste schot.
Muisbeweging P90 · Muisbeweging #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 50 Beweeg de muis vanaf het vizier langs de lijn om de terugslag te compenseren. De schaal hangt af van de gevoeligheid.
Schoten 50 / 50
P90 round profile Effective range Close quarters
Firing rhythm Sustained fire
Defining trait A 50-round magazine sustains an aggressive moving fight, though the price already competes with rifle buys.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 89,4
Head · helmet 61,7
Body 22,4
Body · armor 15,4
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter.
Standing 0.01365 Crouching 0.01024 Moving 0.03100
Recoil magnitude 16
Base spread 0.00100
P90 spread pattern · Standing Grens eerste schot: onnauwkeurigheid 0.0137, basisspreiding 0.0010. Standing Diameter tot 37,2 cm op 12,7 m Spreidingsgrens van het eerste schot in de primaire wapenmodus 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 230 u/s
Reserve ammo 100
Reload fire lockout 3,4 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter. Coördinaten uit opgenomen OP.GG-reeksen: cameraterugslag zonder muiscorrectie. Willekeurige kogelspreiding is niet inbegrepen.