O projekcie Skinory
Skąd biorą się liczby na stronie i jak są liczone.
Skąd pochodzą dane
Katalog przedmiotów zbudowany jest na otwartym zbiorze danych CSGO-API, ceny zbierane są z publicznych API platform handlowych i Rynku Społeczności Steam i odświeżane mniej więcej co godzinę. Każdy feed pobieramy bezpośrednio i przechowujemy u siebie, więc historia cen zostaje, nawet jeśli platforma usunie ją u siebie.
Jak liczymy
Pokazywana cena
Najlepsza cena zakupu spośród wszystkich podłączonych platform, a nie średnia rynkowa. Średnia wygładzałaby dokładnie to, po co się tu przychodzi — różnicę między platformami.
Wykres ceny
Świeża część to rzeczywiste ceny rynków, punkt co 30 minut. Starsza historia pochodzi ze sprzedaży Steam i jest skalowana tak, by w punkcie połączenia zgadzała się z poziomem rynków: wykres pokazuje dynamikę, a nie bezwzględne wartości minionych lat.
Kapitalizacja rynku
Wartość wystawionych ofert pomnożona przez mnożnik nakładu. Valve nie publikuje, ile przedmiotów istnieje, więc dokładnej liczby nie zna nikt — uczciwie nazywamy to szacunkiem.
Terminy i wzory dokładniej omówione są w słowniczku: Słowniczek · Pełna metodologia i aktualność danych
Kto tworzy stronę
Skinory rozwija niezależny zespół entuzjastów CS2. Nie zarejestrowano podmiotu prawnego, a na stronie nie jest prowadzona działalność komercyjna.
Zasady redakcyjne
- Strony przedmiotów, kolekcji, skrzynek i list powstają z danych: każda liczba w ich tekście pochodzi z katalogu lub z kanałów cen w chwili generowania strony.
- Poradniki pisane ręcznie podają, skąd pochodzą fakty, i pokazują datę ostatniej aktualizacji.
- Nie przedstawiamy nieoficjalnych liczb jako szans: procenty w puli dropu są oznaczone jako szacunki społeczności, bo Valve nie publikuje żadnych dla cotygodniowego dropu.
- Znalazłeś błąd? Napisz na adres poniżej: sprawdzimy zgłoszenie ze źródłem i poprawimy stronę.
Źródła, na których się opieramy
- CSGO-API — katalog przedmiotów: skiny, kolekcje, skrzynki i rzadkości
- Steam Community Market — ceny ze Steama i historia sprzedaży do wykresów
- 14 platform z cenami — bieżące oferty kupna, odświeżane mniej więcej co godzinę
- SkinSniper — skład cotygodniowej puli dropu
- Steam Community Guide — historia puli dropu i wycofane skrzynki
- Liquipedia — daty Majorów na wykresach cen
- Counter-Strike Wiki — daty operacji i aktualizacji gry
Czego nie robimy
Skinory nie jest platformą handlową: nie sprzedajemy i nie kupujemy przedmiotów, nie przeprowadzamy wymian, nie przyjmujemy płatności ani depozytów. Linki do zakupu prowadzą na strony zewnętrznych platform, za których działanie i warunki nie odpowiadamy.
Informacje mają charakter poglądowy i nie stanowią rekomendacji inwestycyjnej. Ceny są zmienne, a dane pochodzą z zewnętrznych źródeł — nie gwarantujemy ich kompletności ani aktualności.
Counter-Strike, CS2 i powiązane znaki towarowe należą do Valve Corporation. Projekt nie jest powiązany z Valve Corporation ani Steam.
Kontakt
Pytania o stronę, błędy i nieścisłości w danych, współpraca i reklama, zgłoszenia właścicieli praw, wnioski dotyczące danych osobowych. Odpowiadamy w ciągu 1–3 dni roboczych.
info@skinory.io