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DOSSIÊ DA ARMA · CS2 · Escopeta pump

Tudo sobre MAG-7 no CS2

MAG-7: dano, precisão, recuo e skins no CS2.

Pesadas Preço no jogo $1,300 5 / 15 munições
MAG-7 MAG-7 CS2 / MAG-7
Dano por projétil 30 8 projéteis por disparo
Penetração de armadura 75% Corpo · armadura: 22,5
Tiros / min 71 Intensidade do recuo: 165
Carregador 5 15 munições

Perfil de MAG-7 na rodada

Alcance efetivo Curta distância
Ritmo de disparo Tiros únicos cadenciados
Característica marcante

Um cartucho de 8 projéteis é perigoso numa porta estreita. Volte à cobertura depois do tiro em vez de prolongar um duelo aberto.

01 / DANO

Dano por distância

Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.

015003000
Cabeça 54
Cabeça · capacete 40,5
Corpo 13,5
Corpo · armadura 10,1
Para escopetas, o valor é por projétil. O dano total depende de quantos projéteis acertam o alvo.
02 / PRECISÃO

Precisão e dispersão

Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.

Padrão de dispersão de MAG-7 · Em péLimite do primeiro disparo: imprecisão 0.0070, dispersão base 0.0400.
Em pé Diâmetro até 119,4 cm a 12,7 m Limite do primeiro disparo no modo primário da arma
Intensidade do recuo165
Dispersão base0.04000
03 / TÁTICA

Como usar

Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.

04 / MANUSEIO

Manuseio

Velocidade de movimento
225 un./s
Munição de reserva
15
Espera para atirar após recarregar
2,5 s
Valores conferidos com os dados de armas do CS2 · dados de 2026-09-23 Fonte

Como interpretar os números

Por que o dano muda com a distância?

O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.

Isto é um padrão de spray das balas?

Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de rajadas registradas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.

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