Tudo sobre XM1014 no CS2
XM1014: dano, precisão, recuo e skins no CS2.
Perfil de XM1014 na rodada
O ciclo semiautomático repete rapidamente um cartucho de 6 projéteis. O dano real do disparo depende de quantos projéteis acertam.
Dano por distância
Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.
Precisão e dispersão
Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.
Como usar
Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.
Manuseio
- Velocidade de movimento
- 215 un./s
- Munição de reserva
- 32
- Espera para atirar após recarregar
- 0,6 s
Como interpretar os números
Por que o dano muda com a distância?
O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.
Isto é um padrão de spray das balas?
Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de rajadas registradas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.