tr tr
₺ try
SİLAH DOSYASI · CS2 · Yakın mesafe SMG

CS2'de UMP-45 hakkında her şey

UMP-45: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.

SMG’ler Oyun içi fiyat $1,200 25 / 75 mermi
UMP-45 UMP-45 CS2 / UMP-45
Hasar 35 Gövde
Zırh delme 65% Gövde · zırh: 22,8
Atış / dk 667 Geri tepme şiddeti: 23
Şarjör 25 75 mermi
UMP-45

Geri tepme deseni

Ateş etmek için basılı tutun
Geri tepme deseni
UMP-45 · Geri tepme deseni#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Fareyi hareket ettirmeden geri tepme. Nişangâh ilk atışı gösterir.

Fare hareketi
UMP-45 · Fare hareketi#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Geri tepmeyi dengelemek için fareyi nişangâhtan başlayarak çizgi boyunca hareket ettirin. Ölçek hassasiyete bağlıdır.

Kaynak · OP.GG

OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir. 3 serinin ortalaması; her seri farklı olabilir.

Kaynak

UMP-45 raunt profili

Etkili menzil Yakından ortaya
Ateş ritmi Kısa seriler
Belirleyici özellik

Bir SMG için güçlü mermi başına hasar, daha sakin atış hızı ve 25 mermilik şarjörle dengelenir. İlk teması iyi değerlendirin.

01 / HASAR

Mesafeye göre hasar

Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.

015003000
Kafa 105
Kafa · kask 68,3
Gövde 26,3
Gövde · zırh 17,1
Bu mesafede kasklı kafaya tek isabet yetmez
02 / İSABET

İsabet ve dağılım

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.

UMP-45 dağılım deseni · Ayaktaİlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0134, temel saçılma 0.0010.
Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 36,7 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı
Geri tepme şiddeti23
Temel dağılım0.00100
03 / TAKTİK

Nasıl kullanılır

Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve hassas atışlardan önce durun.

04 / KULLANIM

Kullanım özellikleri

Hareket hızı
230 birim/sn
Yedek mermi
75
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
3,5 sn
Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak

Sayıları yorumlama

Hasar neden mesafeyle değişiyor?

Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.

Bu bir mermi sprey deseni mi?

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.

Şu an görüntülenenler