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WAFFENDOSSIER · CS2 · Entry-MP

Alles über MP9 in CS2

MP9: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Maschinenpistolen Preis im Spiel $1,250 30 / 60 Schuss
MP9 MP9 CS2 / MP9
Schaden 26 Körper
Rüstungsdurchschlag 60% Körper · Weste: 15,6
Schuss / Min. 857 Rückstoßstärke: 21
Magazin 30 60 Schuss
MP9

Rückstoßmuster

Zum Schießen gedrückt halten
Rückstoßmuster
MP9 · Rückstoßmuster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Rückstoß ohne Mausbewegung. Das Fadenkreuz markiert den ersten Schuss.

Mausbewegung
MP9 · Mausbewegung#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Bewege die Maus vom Fadenkreuz entlang der Linie, um den Rückstoß auszugleichen. Der Maßstab hängt von der Empfindlichkeit ab.

Quelle · OP.GG

Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten. Mittelwert aus 3 Serien; einzelne Salven können abweichen.

Quelle

Rundenprofil: MP9

Effektive Reichweite Nahkampf
Schussrhythmus Kontrollierter Spray
Kennzeichen

857 RPM bestrafen ein nahes Ziel schnell, während Munitionsverbrauch und Schadensabfall auf einer langen Sichtlinie zum Nachteil werden.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 90,5
Kopf · Helm 54,3
Körper 22,6
Körper · Weste 13,6
Auf diese Distanz reicht ein Kopftreffer gegen Helm nicht
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: MP9 · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0090, Grundstreuung 0.0006.
Stehend Durchmesser bis 24,4 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke21
Grundstreuung0.00060
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
240 E/s
Reservemunition
60
Feuersperre beim Nachladen
2,1 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

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