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WAFFENDOSSIER · CS2 · MP für den Nahkampf

Alles über UMP-45 in CS2

UMP-45: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Maschinenpistolen Preis im Spiel $1,200 25 / 75 Schuss
UMP-45 UMP-45 CS2 / UMP-45
Schaden 35 Körper
Rüstungsdurchschlag 65% Körper · Weste: 22,8
Schuss / Min. 667 Rückstoßstärke: 23
Magazin 25 75 Schuss
UMP-45

Rückstoßmuster

Zum Schießen gedrückt halten
Rückstoßmuster
UMP-45 · Rückstoßmuster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Rückstoß ohne Mausbewegung. Das Fadenkreuz markiert den ersten Schuss.

Mausbewegung
UMP-45 · Mausbewegung#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Bewege die Maus vom Fadenkreuz entlang der Linie, um den Rückstoß auszugleichen. Der Maßstab hängt von der Empfindlichkeit ab.

Quelle · OP.GG

Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten. Mittelwert aus 3 Serien; einzelne Salven können abweichen.

Quelle

Rundenprofil: UMP-45

Effektive Reichweite Nah bis mittel
Schussrhythmus Kurze Salven
Kennzeichen

Hoher Schaden pro Kugel für eine MP wird durch eine ruhigere Feuerrate und ein Magazin mit 25 Schuss ausgeglichen. Der erste Kontakt muss sitzen.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 105
Kopf · Helm 68,3
Körper 26,3
Körper · Weste 17,1
Auf diese Distanz reicht ein Kopftreffer gegen Helm nicht
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: UMP-45 · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0134, Grundstreuung 0.0010.
Stehend Durchmesser bis 36,7 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke23
Grundstreuung0.00100
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
230 E/s
Reservemunition
75
Feuersperre beim Nachladen
3,5 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

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