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WAFFENDOSSIER · CS2 · Entry-MP

Alles über P90 in CS2

P90: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Maschinenpistolen Preis im Spiel $2,350 50 / 100 Schuss
P90 P90 CS2 / P90
Schaden 26 Körper
Rüstungsdurchschlag 69% Körper · Weste: 17,9
Schuss / Min. 857 Rückstoßstärke: 16
Magazin 50 100 Schuss
P90

Rückstoßmuster

Zum Schießen gedrückt halten
Rückstoßmuster
P90 · Rückstoßmuster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#35#36#37#38#39#40#41#42#43#44#45#46#47#48#49#5050

Rückstoß ohne Mausbewegung. Das Fadenkreuz markiert den ersten Schuss.

Mausbewegung
P90 · Mausbewegung#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32#33#34#35#36#37#38#39#40#41#42#43#44#45#46#47#48#49#5050

Bewege die Maus vom Fadenkreuz entlang der Linie, um den Rückstoß auszugleichen. Der Maßstab hängt von der Empfindlichkeit ab.

Quelle · OP.GG

Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten. Mittelwert aus 4 Serien; einzelne Salven können abweichen.

Quelle

Rundenprofil: P90

Effektive Reichweite Nahkampf
Schussrhythmus Dauerfeuer
Kennzeichen

Ein Magazin mit 50 Schuss trägt einen aggressiven Kampf in Bewegung, allerdings konkurriert der Preis bereits mit Gewehrkäufen.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 89,4
Kopf · Helm 61,7
Körper 22,4
Körper · Weste 15,4
Auf diese Distanz reicht ein Kopftreffer gegen Helm nicht
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: P90 · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0137, Grundstreuung 0.0010.
Stehend Durchmesser bis 37,2 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke16
Grundstreuung0.00100
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
230 E/s
Reservemunition
100
Feuersperre beim Nachladen
3,4 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

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