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FICHA DEL ARMA · CS2 · Fusil con mira

Todo sobre AUG en CS2

AUG: daño, precisión, retroceso y skins en CS2.

Rifles Precio en el juego $3,300 30 / 90 balas
AUG AUG CS2 / AUG
Daño 28 Cuerpo
Penetración de blindaje 90% Cuerpo · chaleco: 25,2
Disparos / min 600 Magnitud del retroceso: 24
Cargador 30 90 balas
AUG

Patrón de retroceso

Mantén pulsado para disparar
Patrón de retroceso
AUG · Patrón de retroceso#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Retroceso sin mover el ratón. La mira señala el primer disparo.

Movimiento del ratón
AUG · Movimiento del ratón#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Mueve el ratón desde la mira siguiendo la línea para compensar el retroceso. La escala depende de la sensibilidad.

Fuente · OP.GG

Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas. Promedio de 2 ráfagas; cada una puede variar.

Fuente

Perfil de ronda: AUG

Alcance efectivo Línea de visión larga
Ritmo de disparo Ráfagas cortas
Rasgo distintivo

La mira y la baja imprecisión base favorecen las esperas largas; de cerca, el fusil sigue siendo útil sin usar el zoom.

01 / DAÑO

Daño según la distancia

Mueve el control deslizante para ver el daño calculado por impacto. Los valores están redondeados; el daño real también depende de la zona de impacto y del blindaje.

015003000
Cabeza 109,8
Cabeza · casco 98,8
Cuerpo 27,4
Cuerpo · chaleco 24,7
A esta distancia, un disparo a la cabeza no basta contra casco
02 / CONTROL

Precisión y dispersión

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.

Dispersión: AUG · De pieLímite del primer disparo: imprecisión 0.0049, dispersión base 0.0005.
De pie Diámetro de hasta 13,7 cm a 12,7 m Límite del primer disparo en el modo principal del arma
Magnitud del retroceso24
Dispersión base0.00050
03 / NOTAS DE CAMPO

Cómo usarla

Elige una distancia acorde al perfil de daño y detente antes de los disparos de precisión.

04 / MANEJO

Manejo

Velocidad de movimiento
220 u/s
Munición de reserva
90
Bloqueo de disparo al recargar
3,8 s
Valores comprobados con los datos de armas de CS2 · datos del 2026-09-23 Fuente

Cómo leer las cifras

¿Por qué cambia el daño con la distancia?

El juego aplica un modificador de alcance cada 500 unidades del juego. El control deslizante reproduce ese modificador; no es una garantía para cada enfrentamiento.

¿Es este el patrón de spray de las balas?

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.

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