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FICHA DEL ARMA · CS2 · Fusil con silenciador

Todo sobre M4A1-S en CS2

M4A1-S: daño, precisión, retroceso y skins en CS2.

Rifles Precio en el juego $2,900 20 / 60 balas
M4A1-S M4A1-S CS2 / M4A1-S
Daño 38 Cuerpo
Penetración de blindaje 70% Cuerpo · chaleco: 26,6
Disparos / min 600 Magnitud del retroceso: 25
Cargador 20 60 balas
M4A1-S

Patrón de retroceso

Mantén pulsado para disparar
Patrón de retroceso
M4A1-S · Patrón de retroceso#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#2020

Retroceso sin mover el ratón. La mira señala el primer disparo.

Movimiento del ratón
M4A1-S · Movimiento del ratón#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#2020

Mueve el ratón desde la mira siguiendo la línea para compensar el retroceso. La escala depende de la sensibilidad.

Fuente · OP.GG

Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas. Promedio de 7 ráfagas; cada una puede variar.

Fuente

Perfil de ronda: M4A1-S

Alcance efectivo Corta a media
Ritmo de disparo Ráfagas cortas
Rasgo distintivo

El silenciador, la precisión y un retroceso manejable favorecen esperas discretas, mientras que un cargador de 20 balas hace que cada ráfaga cuente.

01 / DAÑO

Daño según la distancia

Mueve el control deslizante para ver el daño calculado por impacto. Los valores están redondeados; el daño real también depende de la zona de impacto y del blindaje.

015003000
Cabeza 124,2
Cabeza · casco 86,9
Cuerpo 35,7
Cuerpo · chaleco 25
A esta distancia, un disparo a la cabeza no basta contra casco
02 / CONTROL

Precisión y dispersión

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.

Dispersión: M4A1-S · De pieLímite del primer disparo: imprecisión 0.0049, dispersión base 0.0006.
De pie Diámetro de hasta 14 cm a 12,7 m Límite del primer disparo en el modo principal del arma
Magnitud del retroceso25
Dispersión base0.00060
03 / NOTAS DE CAMPO

Cómo usarla

Elige una distancia acorde al perfil de daño y detente antes de los disparos de precisión.

04 / MANEJO

Manejo

Velocidad de movimiento
225 u/s
Munición de reserva
60
Bloqueo de disparo al recargar
3,1 s
Valores comprobados con los datos de armas de CS2 · datos del 2026-09-23 Fuente

Cómo leer las cifras

¿Por qué cambia el daño con la distancia?

El juego aplica un modificador de alcance cada 500 unidades del juego. El control deslizante reproduce ese modificador; no es una garantía para cada enfrentamiento.

¿Es este el patrón de spray de las balas?

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.

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