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FICHA DEL ARMA · CS2 · Pistola de entrada

Todo sobre Dual Berettas en CS2

Dual Berettas: daño, precisión, retroceso y skins en CS2.

Pistolas Precio en el juego $300 30 / 60 balas
Dual Berettas Dual Berettas CS2 / DUAL-BERETTAS
Daño 38 Cuerpo
Penetración de blindaje 57.5% Cuerpo · chaleco: 21,8
Disparos / min 500 Magnitud del retroceso: 27
Cargador 30 60 balas

Perfil de ronda: Dual Berettas

Alcance efectivo Corta distancia
Ritmo de disparo Disparos sueltos rápidos
Rasgo distintivo

Un cargador de 30 balas da margen para intercambios a corta distancia, pero la larga recarga y la imprecisión creciente castigan el spam descuidado.

01 / DAÑO

Daño según la distancia

Mueve el control deslizante para ver el daño calculado por impacto. Los valores están redondeados; el daño real también depende de la zona de impacto y del blindaje.

015003000
Cabeza 120,1
Cabeza · casco 69
Cuerpo 30
Cuerpo · chaleco 17,2
A esta distancia, un disparo a la cabeza no basta contra casco
02 / CONTROL

Precisión y dispersión

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.

Dispersión: Dual Berettas · De pieLímite del primer disparo: imprecisión 0.0070, dispersión base 0.0020.
De pie Diámetro de hasta 22,9 cm a 12,7 m Límite del primer disparo en el modo principal del arma
Magnitud del retroceso27
Dispersión base0.00200
03 / NOTAS DE CAMPO

Cómo usarla

Elige una distancia acorde al perfil de daño y detente antes de los disparos de precisión.

04 / MANEJO

Manejo

Velocidad de movimiento
240 u/s
Munición de reserva
60
Bloqueo de disparo al recargar
3,8 s
Valores comprobados con los datos de armas de CS2 · datos del 2026-09-23 Fuente

Cómo leer las cifras

¿Por qué cambia el daño con la distancia?

El juego aplica un modificador de alcance cada 500 unidades del juego. El control deslizante reproduce ese modificador; no es una garantía para cada enfrentamiento.

¿Es este el patrón de spray de las balas?

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.

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