武器ガイド · CS2 · フルオートピストル
CS2のCZ75-Autoを詳しく解説
CZ75-Autoは12発のマガジンを備えたフルオートピストルです。至近距離で高い火力を出せますが、弾を使い切るのも早い武器です。
CZ75-Auto CS2 / CZ75-AUTOダメージ 31 胴体
アーマー貫通率 77.6% 胴体・アーマーあり: 24.1
連射速度(発/分) 600 反動の大きさ: 31
装弾数 12 24 発
CZ75-Autoの特徴と役割
得意な距離 近距離
撃ち方 反動を抑えながら連射
主な特徴
至近距離ではフルオート射撃が強力です。ただし、装弾数12発で予備弾薬も少ないため、短い連射で倒して相手の武器を拾う運用に向いています。
01 / ダメージ
距離ごとのダメージ
スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。
015003000
頭部 105.4
頭部・ヘルメットあり 81.9
胴体 26.4
胴体・アーマーあり 20.5
この距離では、ヘルメット装備の相手をヘッドショット1発では倒せません
02 / 射撃精度と反動
射撃精度と弾の拡散
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。
立ち 12.7 mで直径最大34.1 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ31
基本拡散0.00300
使い方のポイント
近い遮蔽物で待ち、短い連射の後に退く経路を決めておきましょう。
取り回し
- 移動速度
- 240 u/s
- 予備弾薬
- 24
- リロード開始から射撃可能になるまで
- 2.7 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典
数値の見方
距離によってダメージが変わるのはなぜですか?
ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。
この図は連射時の弾道を表していますか?
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。