武器ガイド · CS2 · 高威力・高精度ピストル
CS2のR8 Revolverを詳しく解説
R8 Revolverは1発のダメージとアーマー貫通力が高いピストルです。発射までの動作と射撃間隔が長いため、タイミングを先読みする必要があります。
R8 Revolver CS2 / R8-REVOLVERダメージ 86 胴体
アーマー貫通率 93.2% 胴体・アーマーあり: 80.2
連射速度(発/分) 120 反動の大きさ: 20
装弾数 8 16 発
R8 Revolverの特徴と役割
得意な距離 近〜中距離
撃ち方 発射までの遅れを見越して撃つ
主な特徴
ダメージ86、アーマー貫通率93.2%。発射までの遅れを見越して引き金を引く必要があります。外すと、発射の速い武器を持つ相手に対して不利になります。
01 / ダメージ
距離ごとのダメージ
スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。
015003000
頭部 323.4
頭部・ヘルメットあり 301.4
胴体 80.8
胴体・アーマーあり 75.4
この距離では、ヘルメット装備でもヘッドショット1発で倒せます
02 / 射撃精度と反動
射撃精度と弾の拡散
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。
立ち 12.7 mで直径最大6.4 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ20
基本拡散0.00052
使い方のポイント
相手が現れる狭い角に合わせて射撃を準備しましょう。外したら速射ピストルと撃ち合い続けず、遮蔽物に戻ります。
取り回し
- 移動速度
- 180 u/s
- 予備弾薬
- 16
- リロード開始から射撃可能になるまで
- 2.3 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典
数値の見方
距離によってダメージが変わるのはなぜですか?
ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。
この図は連射時の弾道を表していますか?
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。