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武器ガイド · CS2 · 対アーマーピストル

CS2のFive-SeveNを詳しく解説

Five-SeveNはCT側のピストルで、高いアーマー貫通力と20発のマガジンを備えています。装備を整えた相手にも対抗しやすいのが強みです。

ピストル ゲーム内価格 $500 20 / 40 発
Five-SeveN Five-SeveN CS2 / FIVE-SEVEN
ダメージ 32 胴体
アーマー貫通率 91.1% 胴体・アーマーあり: 29.2
連射速度(発/分) 400 反動の大きさ: 25
装弾数 20 40 発

Five-SeveNの特徴と役割

得意な距離 近〜中距離
撃ち方 間隔を空けて単発射撃
主な特徴

アーマー貫通率91.1%と多めの装弾数が強みです。1発ずつ落ち着いて撃てば、装備の整った相手にも対抗できます。

01 / ダメージ

距離ごとのダメージ

スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。

015003000
頭部 103.7
頭部・ヘルメットあり 94.5
胴体 25.9
胴体・アーマーあり 23.7
この距離では、ヘルメット装備の相手をヘッドショット1発では倒せません
02 / 射撃精度と反動

射撃精度と弾の拡散

ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。

Five-SeveNの初弾拡散 · 立ち初弾の範囲:不正確さ0.0091、基本拡散0.0020。
立ち 12.7 mで直径最大28.2 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ25
基本拡散0.00200
03 / 使い方

使い方のポイント

初弾を丁寧に狙い、連射の間隔を調整しましょう。撃ち続けて精度を落とすと、本来の強みを活かせません。

04 / 取り回し

取り回し

移動速度
240 u/s
予備弾薬
40
リロード開始から射撃可能になるまで
2.3 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典

数値の見方

距離によってダメージが変わるのはなぜですか?

ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。

この図は連射時の弾道を表していますか?

ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。

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