Wszystko o UMP-45 w CS2
UMP-45: obrażenia, celność, odrzut i skiny w CS2.
UMP-45 CS2 / UMP-45Wzór odrzutu
Odrzut bez poruszania myszą. Celownik oznacza pierwszy strzał.
Przesuwaj mysz od celownika wzdłuż linii, aby skompensować odrzut. Skala zależy od czułości.
Profil UMP-45 w rundzie
Wysokie jak na SMG obrażenia na pocisk równoważą spokojniejsza szybkostrzelność i magazynek na 25 naboi. Wykorzystaj pierwszy kontakt.
Obrażenia według dystansu
Przesuń suwak, aby sprawdzić obliczone obrażenia na trafienie. Wartości są zaokrąglone; rzeczywiste obrażenia zależą też od strefy trafienia i pancerza.
Celność i rozrzut
Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.
Jak nią grać
Wybierz dystans pasujący do profilu obrażeń i zatrzymaj się przed precyzyjnymi strzałami.
Obsługa
- Prędkość ruchu
- 230 j./s
- Zapas amunicji
- 75
- Blokada strzału po przeładowaniu
- 3,5 s
Jak czytać liczby
Dlaczego obrażenia zmieniają się z dystansem?
Gra stosuje modyfikator zasięgu co 500 jednostek. Suwak modeluje ten modyfikator; nie gwarantuje tego samego wyniku w każdym starciu.
Czy to wzór sprayu pocisków?
Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.