JavaScript jest wyłączony. Katalog, ceny i poradniki działają bez niego, ale symulator, podgląd 3D, wykresy, wyszukiwanie i ulubione go wymagają.
Twoja przeglądarka jest przestarzała i nie uruchomi interaktywnej części Skinory. Zaktualizuj ją lub otwórz stronę w aktualnym Chrome, Firefoksie lub Safari.
Strona główna Pistolety maszynowe UMP-45 Everything about UMP-45 in CS2 Wstecz WEAPON DOSSIER · CS2 · Close-control SMG Everything about UMP-45 in CS2 UMP-45: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Pistolety maszynowe In-game price $1,200 25 / 75 rounds
Explore skins 45 ↗ Wzór odrzutu ↓ UMP-45 CS2 / UMP-45 Damage 35 Body
Armor penetration 65% Body · armor: 22,8
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 23
Magazine 25 75 rounds
UMP-45
Wzór odrzutu Pokaż serię Wzór odrzutu Ruch myszy
Wzór odrzutu UMP-45 · Wzór odrzutu #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 25 Odrzut bez poruszania myszą. Celownik oznacza pierwszy strzał.
Ruch myszy UMP-45 · Ruch myszy #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 25 Przesuwaj mysz od celownika wzdłuż linii, aby skompensować odrzut. Skala zależy od czułości.
Strzały 25 / 25
UMP-45 round profile Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Defining trait Strong per-bullet SMG damage is balanced by a calmer fire rate and a 25-round magazine. Make the first contact count.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 105
Head · helmet 68,3
Body 26,3
Body · armor 17,1
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.
Standing 0.01343 Crouching 0.01007 Moving 0.02876
Recoil magnitude 23
Base spread 0.00100
UMP-45 spread pattern · Standing Granica pierwszego strzału: niedokładność 0.0134, bazowy rozrzut 0.0010. Standing Średnica do 36,7 cm z 12,7 m Granica rozrzutu pierwszego strzału w podstawowym trybie broni 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 230 u/s
Reserve ammo 75
Reload fire lockout 3,5 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.