pt pt
R$ brl
DOSSIÊ DA ARMA · CS2 · Rifle econômico

Tudo sobre FAMAS no CS2

FAMAS: dano, precisão, recuo e skins no CS2.

Rifles Preço no jogo $1,950 25 / 100 munições
FAMAS FAMAS CS2 / FAMAS
Dano 30 Corpo
Penetração de armadura 70% Corpo · armadura: 21
Tiros / min 667 Intensidade do recuo: 20
Carregador 25 100 munições
FAMAS

Padrão de recuo

Mantenha pressionado para disparar
Padrão de recuo
FAMAS · Padrão de recuo#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Recuo sem mover o mouse. A mira marca o primeiro disparo.

Movimento do mouse
FAMAS · Movimento do mouse#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Mova o mouse a partir da mira seguindo a linha para compensar o recuo. A escala depende da sensibilidade.

Fonte · OP.GG

Coordenadas de rajadas registradas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída. Média de 3 rajadas; cada uma pode variar.

Fonte

Perfil de FAMAS na rodada

Alcance efetivo Curta a média
Ritmo de disparo Rajadas curtas
Modos de disparo Automático / rajada de 3 tiros

Use o disparo secundário para alternar — botão direito por padrão. A precisão abaixo corresponde ao modo principal.

Característica marcante

O preço menor preserva dinheiro para utilitários. À distância, uma rajada curta ajuda a compensar os limites do rifle econômico dos CTs.

01 / DANO

Dano por distância

Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.

015003000
Cabeça 115,2
Cabeça · capacete 80,6
Corpo 28,8
Corpo · armadura 20,2
Um único tiro na cabeça com capacete não basta nessa distância
02 / PRECISÃO

Precisão e dispersão

Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.

Padrão de dispersão de FAMAS · Em péLimite do primeiro disparo: imprecisão 0.0076, dispersão base 0.0006.
Em pé Diâmetro até 20,8 cm a 12,7 m Limite do primeiro disparo no modo primário da arma
Intensidade do recuo20
Dispersão base0.00060
03 / TÁTICA

Como usar

Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.

04 / MANUSEIO

Manuseio

Velocidade de movimento
220 un./s
Munição de reserva
100
Espera para atirar após recarregar
3,3 s
Valores conferidos com os dados de armas do CS2 · dados de 2026-09-23 Fonte

Como interpretar os números

Por que o dano muda com a distância?

O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.

Isto é um padrão de spray das balas?

Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de rajadas registradas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.

Estão vendo agora