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Início Rifles M4A4 Tudo sobre M4A4 no CS2 Voltar DOSSIÊ DA ARMA · CS2 · Assault rifle Tudo sobre M4A4 no CS2 M4A4: dano, precisão, recuo e skins no CS2.
Rifles Preço no jogo $2,900 30 / 120 munições
Ver skins 52 ↗ Padrão de recuo ↓ M4A4 CS2 / M4A4 Dano 33 Corpo
Penetração de armadura 70% Corpo · armadura: 23,1
Tiros / min 667 Intensidade do recuo: 23
Carregador 30 120 munições
M4A4
Padrão de recuo Ver rajada Padrão de recuo Movimento do mouse
Padrão de recuo M4A4 · Padrão de recuo #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Recuo sem mover o mouse. A mira marca o primeiro disparo.
Movimento do mouse M4A4 · Movimento do mouse #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Mova o mouse a partir da mira seguindo a linha para compensar o recuo. A escala depende da sensibilidade.
Disparos 30 / 30
M4A4 round profile Effective range Medium to long
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait A 30-round magazine and 667 RPM suit multi-target trades; an armored opponent usually needs a follow-up after a headshot.
01 / DANO Dano por distância Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.
Distância 500 unidades do jogo 0 1500 3000
cerca de 13 m
Cabeça 128
Cabeça · capacete 89,6
Corpo 32
Corpo · armadura 22,4
Um único tiro na cabeça com capacete não basta nessa distância
02 / PRECISÃO Precisão e dispersão Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.
Em pé 0.00490 Agachado 0.00410 Em movimento 0.13788
Intensidade do recuo 23
Base spread 0.00060
M4A4 spread pattern · Em pé Limite do primeiro disparo: imprecisão 0.0049, dispersão base 0.0006. Em pé Diâmetro até 14 cm a 12,7 m Limite do primeiro disparo no modo primário da arma 03 / TÁTICA Como usar Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.
04 / MANUSEIO Manuseio
Velocidade de movimento 225 un./s
Munição de reserva 120
Espera para atirar após recarregar 3,1 s Valores conferidos com os dados de armas do CS2 · dados de 2026-09-23 Fonte ↗ Como interpretar os números Por que o dano muda com a distância? O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.
Isto é um padrão de spray das balas? Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de rajadas registradas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.