O JavaScript está desativado. O catálogo, os preços e os guias funcionam sem ele; o simulador, a visualização 3D, os gráficos, a busca e os favoritos precisam dele.
Seu navegador está desatualizado e não consegue executar a parte interativa do Skinory. Atualize-o ou abra o site em um Chrome, Firefox ou Safari recente.
Início Rifles SG 553 Tudo sobre SG 553 no CS2 Voltar DOSSIÊ DA ARMA · CS2 · Scoped rifle Tudo sobre SG 553 no CS2 SG 553: dano, precisão, recuo e skins no CS2.
Rifles Preço no jogo $3,000 30 / 90 munições
Ver skins 38 ↗ Padrão de recuo ↓ SG 553 CS2 / SG-553 Dano 30 Corpo
Penetração de armadura 100% Corpo · armadura: 30
Tiros / min 545 Intensidade do recuo: 28
Carregador 30 90 munições
SG 553
Padrão de recuo Ver rajada Padrão de recuo Movimento do mouse
Padrão de recuo SG 553 · Padrão de recuo #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Recuo sem mover o mouse. A mira marca o primeiro disparo.
Movimento do mouse SG 553 · Movimento do mouse #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Mova o mouse a partir da mira seguindo a linha para compensar o recuo. A escala depende da sensibilidade.
Disparos 30 / 30
SG 553 round profile Effective range Long sightline
Firing rhythm Short bursts
Defining trait The optic and 100% armor penetration target protected opponents on long angles at a premium over the base T rifle.
01 / DANO Dano por distância Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.
Distância 500 unidades do jogo 0 1500 3000
cerca de 13 m
Cabeça 117,6
Cabeça · capacete 117,6
Corpo 29,4
Corpo · armadura 29,4
Um tiro na cabeça atravessa o capacete nessa distância
02 / PRECISÃO Precisão e dispersão Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.
Em pé 0.00581 Agachado 0.00381 Em movimento 0.13601
Intensidade do recuo 28
Base spread 0.00060
SG 553 spread pattern · Em pé Limite do primeiro disparo: imprecisão 0.0058, dispersão base 0.0006. Em pé Diâmetro até 16,3 cm a 12,7 m Limite do primeiro disparo no modo primário da arma 03 / TÁTICA Como usar Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.
04 / MANUSEIO Manuseio
Velocidade de movimento 210 un./s
Munição de reserva 90
Espera para atirar após recarregar 2,8 s Valores conferidos com os dados de armas do CS2 · dados de 2026-09-23 Fonte ↗ Como interpretar os números Por que o dano muda com a distância? O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.
Isto é um padrão de spray das balas? Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de rajadas registradas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.