es es
$ usd
FICHA DEL ARMA · CS2 · Ametralladora

Todo sobre M249 en CS2

M249: daño, precisión, retroceso y skins en CS2.

Pesadas Precio en el juego $5,200 100 / 200 balas
M249 M249 CS2 / M249
Daño 32 Cuerpo
Penetración de blindaje 80% Cuerpo · chaleco: 25,6
Disparos / min 750 Magnitud del retroceso: 25
Cargador 100 200 balas

Perfil de ronda: M249

Alcance efectivo Corta a media
Ritmo de disparo Fuego sostenido
Rasgo distintivo

La caja de 100 balas está pensada para aguantar una línea mucho tiempo. Su alto precio hace costosa cada M249 perdida.

01 / DAÑO

Daño según la distancia

Mueve el control deslizante para ver el daño calculado por impacto. Los valores están redondeados; el daño real también depende de la zona de impacto y del blindaje.

015003000
Cabeza 124,2
Cabeza · casco 99,3
Cuerpo 31
Cuerpo · chaleco 24,8
A esta distancia, un disparo a la cabeza no basta contra casco
02 / CONTROL

Precisión y dispersión

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.

Dispersión: M249 · De pieLímite del primer disparo: imprecisión 0.0077, dispersión base 0.0020.
De pie Diámetro de hasta 24,6 cm a 12,7 m Límite del primer disparo en el modo principal del arma
Magnitud del retroceso25
Dispersión base0.00200
03 / NOTAS DE CAMPO

Cómo usarla

Elige una distancia acorde al perfil de daño y detente antes de los disparos de precisión.

04 / MANEJO

Manejo

Velocidad de movimiento
195 u/s
Munición de reserva
200
Bloqueo de disparo al recargar
5,7 s
Valores comprobados con los datos de armas de CS2 · datos del 2026-09-23 Fuente

Cómo leer las cifras

¿Por qué cambia el daño con la distancia?

El juego aplica un modificador de alcance cada 500 unidades del juego. El control deslizante reproduce ese modificador; no es una garantía para cada enfrentamiento.

¿Es este el patrón de spray de las balas?

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.

Viendo ahora