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FICHA DEL ARMA · CS2 · Escopeta de corredera

Todo sobre Nova en CS2

Nova: daño, precisión, retroceso y skins en CS2.

Pesadas Precio en el juego $1,050 8 / 32 balas
Nova Nova CS2 / NOVA
Daño por perdigón 26 9 perdigones por disparo
Penetración de blindaje 50% Cuerpo · chaleco: 13
Disparos / min 68 Magnitud del retroceso: 143
Cargador 8 32 balas

Perfil de ronda: Nova

Alcance efectivo Corta distancia
Ritmo de disparo Disparos sueltos pausados
Rasgo distintivo

Su bajo precio compra una buena emboscada: 9 perdigones encajan en puertas y pasillos estrechos, no en una línea de visión abierta.

01 / DAÑO

Daño según la distancia

Mueve el control deslizante para ver el daño calculado por impacto. Los valores están redondeados; el daño real también depende de la zona de impacto y del blindaje.

015003000
Cabeza 72,8
Cabeza · casco 36,4
Cuerpo 18,2
Cuerpo · chaleco 9,1
Los valores de las escopetas son por perdigón. El daño total depende de cuántos perdigones impacten.
02 / CONTROL

Precisión y dispersión

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.

Dispersión: Nova · De pieLímite del primer disparo: imprecisión 0.0070, dispersión base 0.0400.
De pie Diámetro de hasta 119,4 cm a 12,7 m Límite del primer disparo en el modo principal del arma
Magnitud del retroceso143
Dispersión base0.04000
03 / NOTAS DE CAMPO

Cómo usarla

Elige una distancia acorde al perfil de daño y detente antes de los disparos de precisión.

04 / MANEJO

Manejo

Velocidad de movimiento
220 u/s
Munición de reserva
32
Bloqueo de disparo al recargar
0,5 s
Valores comprobados con los datos de armas de CS2 · datos del 2026-09-23 Fuente

Cómo leer las cifras

¿Por qué cambia el daño con la distancia?

El juego aplica un modificador de alcance cada 500 unidades del juego. El control deslizante reproduce ese modificador; no es una garantía para cada enfrentamiento.

¿Es este el patrón de spray de las balas?

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.

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