Todo sobre MP9 en CS2
MP9: daño, precisión, retroceso y skins en CS2.
MP9 CS2 / MP9Patrón de retroceso
Retroceso sin mover el ratón. La mira señala el primer disparo.
Mueve el ratón desde la mira siguiendo la línea para compensar el retroceso. La escala depende de la sensibilidad.
Perfil de ronda: MP9
857 disparos/min castigan rápido un objetivo cercano, mientras que el gasto de munición y la caída de daño pesan en una línea de visión larga.
Daño según la distancia
Mueve el control deslizante para ver el daño calculado por impacto. Los valores están redondeados; el daño real también depende de la zona de impacto y del blindaje.
Precisión y dispersión
Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.
Cómo usarla
Elige una distancia acorde al perfil de daño y detente antes de los disparos de precisión.
Manejo
- Velocidad de movimiento
- 240 u/s
- Munición de reserva
- 60
- Bloqueo de disparo al recargar
- 2,1 s
Cómo leer las cifras
¿Por qué cambia el daño con la distancia?
El juego aplica un modificador de alcance cada 500 unidades del juego. El control deslizante reproduce ese modificador; no es una garantía para cada enfrentamiento.
¿Es este el patrón de spray de las balas?
Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.