es es
$ usd
FICHA DEL ARMA · CS2 · Subfusil para corta distancia

Todo sobre UMP-45 en CS2

UMP-45: daño, precisión, retroceso y skins en CS2.

Subfusiles Precio en el juego $1,200 25 / 75 balas
UMP-45 UMP-45 CS2 / UMP-45
Daño 35 Cuerpo
Penetración de blindaje 65% Cuerpo · chaleco: 22,8
Disparos / min 667 Magnitud del retroceso: 23
Cargador 25 75 balas
UMP-45

Patrón de retroceso

Mantén pulsado para disparar
Patrón de retroceso
UMP-45 · Patrón de retroceso#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Retroceso sin mover el ratón. La mira señala el primer disparo.

Movimiento del ratón
UMP-45 · Movimiento del ratón#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#2525

Mueve el ratón desde la mira siguiendo la línea para compensar el retroceso. La escala depende de la sensibilidad.

Fuente · OP.GG

Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas. Promedio de 3 ráfagas; cada una puede variar.

Fuente

Perfil de ronda: UMP-45

Alcance efectivo Corta a media
Ritmo de disparo Ráfagas cortas
Rasgo distintivo

Su alto daño por bala para un subfusil se equilibra con una cadencia más tranquila y un cargador de 25 balas. Haz que el primer contacto cuente.

01 / DAÑO

Daño según la distancia

Mueve el control deslizante para ver el daño calculado por impacto. Los valores están redondeados; el daño real también depende de la zona de impacto y del blindaje.

015003000
Cabeza 105
Cabeza · casco 68,3
Cuerpo 26,3
Cuerpo · chaleco 17,1
A esta distancia, un disparo a la cabeza no basta contra casco
02 / CONTROL

Precisión y dispersión

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro.

Dispersión: UMP-45 · De pieLímite del primer disparo: imprecisión 0.0134, dispersión base 0.0010.
De pie Diámetro de hasta 36,7 cm a 12,7 m Límite del primer disparo en el modo principal del arma
Magnitud del retroceso23
Dispersión base0.00100
03 / NOTAS DE CAMPO

Cómo usarla

Elige una distancia acorde al perfil de daño y detente antes de los disparos de precisión.

04 / MANEJO

Manejo

Velocidad de movimiento
230 u/s
Munición de reserva
75
Bloqueo de disparo al recargar
3,5 s
Valores comprobados con los datos de armas de CS2 · datos del 2026-09-23 Fuente

Cómo leer las cifras

¿Por qué cambia el daño con la distancia?

El juego aplica un modificador de alcance cada 500 unidades del juego. El control deslizante reproduce ese modificador; no es una garantía para cada enfrentamiento.

¿Es este el patrón de spray de las balas?

Compara los límites del primer disparo con los parámetros del juego. La postura cambia la imprecisión y la distancia cambia el diámetro. Coordenadas de ráfagas registradas por OP.GG: retroceso de cámara sin compensar con el ratón. No incluye la dispersión aleatoria de las balas.

Viendo ahora