武器ガイド · CS2 · ポンプアクション式ショットガン
CS2のMAG-7を詳しく解説
MAG-7はCT側の近距離用ショットガンです。距離によるダメージ低下が大きい反面、狭い通路では高い威力を発揮します。
MAG-7 CS2 / MAG-7散弾1粒のダメージ 30 8 粒/1発
アーマー貫通率 75% 胴体・アーマーあり: 22.5
連射速度(発/分) 71 反動の大きさ: 165
装弾数 5 15 発
MAG-7の特徴と役割
得意な距離 近距離
撃ち方 間隔を空けて単発射撃
主な特徴
8粒の散弾が、狭い出入口で威力を発揮します。撃った後は、開けた場所で撃ち合い続けずに遮蔽物へ戻りましょう。
01 / ダメージ
距離ごとのダメージ
スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。
015003000
頭部 54
頭部・ヘルメットあり 40.5
胴体 13.5
胴体・アーマーあり 10.1
ショットガンの数値は散弾1粒あたりです。合計ダメージは命中した散弾の数によって変わります。
02 / 射撃精度と反動
射撃精度と弾の拡散
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。
立ち 12.7 mで直径最大119.4 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ165
基本拡散0.04000
使い方のポイント
相手が近くに現れる位置を選びましょう。初弾を撃ったら遮蔽物に戻り、次の射撃までの隙を隠します。
取り回し
- 移動速度
- 225 u/s
- 予備弾薬
- 15
- リロード開始から射撃可能になるまで
- 2.5 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典
数値の見方
距離によってダメージが変わるのはなぜですか?
ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。
この図は連射時の弾道を表していますか?
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。