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武器ガイド · CS2 · ポンプアクション式ショットガン

CS2のSawed-Offを詳しく解説

Sawed-OffはT側の至近距離用ショットガンです。距離が離れるとダメージ低下と散弾の広がりで、安定して倒しにくくなります。

ヘビー ゲーム内価格 $1,100 7 / 32 発
Sawed-Off Sawed-Off CS2 / SAWED-OFF
散弾1粒のダメージ 32 8 粒/1発
アーマー貫通率 75% 胴体・アーマーあり: 24
連射速度(発/分) 71 反動の大きさ: 143
装弾数 7 32 発

Sawed-Offの特徴と役割

得意な距離 近距離
撃ち方 間隔を空けて単発射撃
主な特徴

短い銃身から8粒の散弾を撃つ、至近距離向けの武器です。最初の1発で仕留められる距離を選びましょう。

01 / ダメージ

距離ごとのダメージ

スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。

015003000
頭部 57.6
頭部・ヘルメットあり 43.2
胴体 14.4
胴体・アーマーあり 10.8
ショットガンの数値は散弾1粒あたりです。合計ダメージは命中した散弾の数によって変わります。
02 / 射撃精度と反動

射撃精度と弾の拡散

ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。

Sawed-Offの初弾拡散 · 立ち初弾の範囲:不正確さ0.0070、基本拡散0.0620。
立ち 12.7 mで直径最大175.3 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ143
基本拡散0.06200
03 / 使い方

使い方のポイント

狭い通路や遮蔽物を使いましょう。開けた場所で追いかけるよりも、至近距離の初弾を確実に当てることが重要です。

04 / 取り回し

取り回し

移動速度
210 u/s
予備弾薬
32
リロード開始から射撃可能になるまで
0.5 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典

数値の見方

距離によってダメージが変わるのはなぜですか?

ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。

この図は連射時の弾道を表していますか?

ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。

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