武器ガイド · CS2 · ポンプアクション式ショットガン
CS2のSawed-Offを詳しく解説
Sawed-OffはT側の至近距離用ショットガンです。距離が離れるとダメージ低下と散弾の広がりで、安定して倒しにくくなります。
Sawed-Off CS2 / SAWED-OFF散弾1粒のダメージ 32 8 粒/1発
アーマー貫通率 75% 胴体・アーマーあり: 24
連射速度(発/分) 71 反動の大きさ: 143
装弾数 7 32 発
Sawed-Offの特徴と役割
得意な距離 近距離
撃ち方 間隔を空けて単発射撃
主な特徴
短い銃身から8粒の散弾を撃つ、至近距離向けの武器です。最初の1発で仕留められる距離を選びましょう。
01 / ダメージ
距離ごとのダメージ
スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。
015003000
頭部 57.6
頭部・ヘルメットあり 43.2
胴体 14.4
胴体・アーマーあり 10.8
ショットガンの数値は散弾1粒あたりです。合計ダメージは命中した散弾の数によって変わります。
02 / 射撃精度と反動
射撃精度と弾の拡散
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。
立ち 12.7 mで直径最大175.3 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ143
基本拡散0.06200
使い方のポイント
狭い通路や遮蔽物を使いましょう。開けた場所で追いかけるよりも、至近距離の初弾を確実に当てることが重要です。
取り回し
- 移動速度
- 210 u/s
- 予備弾薬
- 32
- リロード開始から射撃可能になるまで
- 0.5 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典
数値の見方
距離によってダメージが変わるのはなぜですか?
ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。
この図は連射時の弾道を表していますか?
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。