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武器ガイド · CS2 · セミオートショットガン

CS2のXM1014を詳しく解説

XM1014はセミオート式ショットガンです。1発ごとに手動でポンプ操作をする必要がなく、素早く次の弾を撃てます。

ヘビー ゲーム内価格 $2,000 7 / 32 発
XM1014 XM1014 CS2 / XM1014
散弾1粒のダメージ 20 6 粒/1発
アーマー貫通率 80% 胴体・アーマーあり: 16
連射速度(発/分) 171 反動の大きさ: 80
装弾数 7 32 発

XM1014の特徴と役割

得意な距離 近距離
撃ち方 単発射撃を繰り返す
主な特徴

1発あたり6粒の散弾をセミオートで続けて撃てます。実際のダメージは、命中した散弾の数によって変わります。

01 / ダメージ

距離ごとのダメージ

スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。

015003000
頭部 56
頭部・ヘルメットあり 44.8
胴体 14
胴体・アーマーあり 11.2
ショットガンの数値は散弾1粒あたりです。合計ダメージは命中した散弾の数によって変わります。
02 / 射撃精度と反動

射撃精度と弾の拡散

ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。

XM1014の初弾拡散 · 立ち初弾の範囲:不正確さ0.0070、基本拡散0.0380。
立ち 12.7 mで直径最大114.3 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ80
基本拡散0.03800
03 / 使い方

使い方のポイント

近い通路を押さえましょう。表示されるダメージは散弾1粒あたりの数値で、1回の射撃全体のダメージではありません。

04 / 取り回し

取り回し

移動速度
215 u/s
予備弾薬
32
リロード開始から射撃可能になるまで
0.6 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典

数値の見方

距離によってダメージが変わるのはなぜですか?

ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。

この図は連射時の弾道を表していますか?

ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。

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