武器ガイド · CS2 · マシンガン
CS2のNegevを詳しく解説
Negevは機関銃としては安価で、150発のマガジンを備えています。長い連射で通路を押さえられるのが特徴です。
Negev CS2 / NEGEVダメージ 35 胴体
アーマー貫通率 71% 胴体・アーマーあり: 24.8
連射速度(発/分) 800 反動の大きさ: 20
装弾数 150 300 発
Negev
反動パターン
長押しで射撃
マウスを動かさない場合の反動です。照準は最初の弾を示します。
照準から線に沿ってマウスを動かし、反動を抑えます。移動量は感度によって異なります。
Negevの特徴と役割
得意な距離 近〜中距離
撃ち方 撃ち続ける
主な特徴
装弾数150発。敵が現れる前から撃ち続けて反動を安定させると、持続射撃の強みを活かせます。
01 / ダメージ
距離ごとのダメージ
スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。
015003000
頭部 135.8
頭部・ヘルメットあり 96.4
胴体 33.9
胴体・アーマーあり 24.1
この距離では、ヘルメット装備の相手をヘッドショット1発では倒せません
02 / 射撃精度と反動
射撃精度と弾の拡散
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。
立ち 12.7 mで直径最大30.9 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ20
基本拡散0.00200
使い方のポイント
先にポジションを取り、射線を管理しましょう。重い武器なので、移動中の急な接敵には対応しにくくなります。
取り回し
- 移動速度
- 150 u/s
- 予備弾薬
- 300
- リロード開始から射撃可能になるまで
- 5.7 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典
数値の見方
距離によってダメージが変わるのはなぜですか?
ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。
この図は連射時の弾道を表していますか?
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。