武器ガイド · CS2 · ポンプアクション式ショットガン
CS2のNovaを詳しく解説
Novaは1発で9粒の散弾を放つ、安価なポンプアクション式ショットガンです。入口や狭い通路での待ちに向いています。
散弾1粒のダメージ 26 9 粒/1発
アーマー貫通率 50% 胴体・アーマーあり: 13
連射速度(発/分) 68 反動の大きさ: 143
装弾数 8 32 発
Novaの特徴と役割
得意な距離 近距離
撃ち方 間隔を空けて単発射撃
主な特徴
低価格で待ち伏せに強い武器です。9粒の散弾を活かすには、開けた射線よりも出入口や狭い通路を選びましょう。
01 / ダメージ
距離ごとのダメージ
スライダーを動かすと、1発命中した場合の計算上のダメージを確認できます。値は丸めて表示しています。実際のダメージは命中部位やアーマーの有無によっても変わります。
015003000
頭部 72.8
頭部・ヘルメットあり 36.4
胴体 18.2
胴体・アーマーあり 9.1
ショットガンの数値は散弾1粒あたりです。合計ダメージは命中した散弾の数によって変わります。
02 / 射撃精度と反動
射撃精度と弾の拡散
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。
立ち 12.7 mで直径最大119.4 cm 武器の通常モードでの初弾拡散範囲
反動の大きさ143
基本拡散0.04000
使い方のポイント
近距離で撃ち、次の射撃までの間はすぐに身を隠しましょう。射程の数値だけを見て、遠い射線でも安定して戦えるとは考えないでください。
取り回し
- 移動速度
- 220 u/s
- 予備弾薬
- 32
- リロード開始から射撃可能になるまで
- 0.5 秒
CS2の武器データと照合した数値です · データ取得日:2026-09-23 出典
数値の見方
距離によってダメージが変わるのはなぜですか?
ゲームでは500ゲーム内単位ごとに距離によるダメージ減衰が適用されます。スライダーはこの減衰を計算したもので、すべての戦闘で同じダメージになることを保証するものではありません。
この図は連射時の弾道を表していますか?
ゲームのパラメータから初弾の拡散範囲を比較できます。姿勢は不正確さを、距離は範囲の直径を変えます。OP.GGが記録した射撃列の座標です。マウス補正なしのカメラ反動を示し、弾のランダムな拡散は含みません。