JavaScript jest wyłączony. Katalog, ceny i poradniki działają bez niego, ale symulator, podgląd 3D, wykresy, wyszukiwanie i ulubione go wymagają.
Twoja przeglądarka jest przestarzała i nie uruchomi interaktywnej części Skinory. Zaktualizuj ją lub otwórz stronę w aktualnym Chrome, Firefoksie lub Safari.
Strona główna Karabiny Galil AR Everything about Galil AR in CS2 Wstecz WEAPON DOSSIER · CS2 · Economy rifle Everything about Galil AR in CS2 Galil AR: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Karabiny In-game price $1,800 35 / 140 rounds
Explore skins 44 ↗ Wzór odrzutu ↓ Galil AR CS2 / GALIL-AR Damage 30 Body
Armor penetration 77.5% Body · armor: 23,3
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 21
Magazine 35 140 rounds
Galil AR
Wzór odrzutu Pokaż serię Wzór odrzutu Ruch myszy
Wzór odrzutu Galil AR · Wzór odrzutu #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 35 Odrzut bez poruszania myszą. Celownik oznacza pierwszy strzał.
Ruch myszy Galil AR · Ruch myszy #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 35 Przesuwaj mysz od celownika wzdłuż linii, aby skompensować odrzut. Skala zależy od czułości.
Strzały 35 / 35
Galil AR round profile Effective range Close to medium
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait A 35-round magazine and accessible price provide full automatic rifle fire during a limited buy.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 117,6
Head · helmet 91,1
Body 29,4
Body · armor 22,8
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru.
Standing 0.00877 Crouching 0.00658 Moving 0.12356
Recoil magnitude 21
Base spread 0.00060
Galil AR spread pattern · Standing Granica pierwszego strzału: niedokładność 0.0088, bazowy rozrzut 0.0006. Standing Średnica do 23,8 cm z 12,7 m Granica rozrzutu pierwszego strzału w podstawowym trybie broni 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 215 u/s
Reserve ammo 140
Reload fire lockout 3 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Porównaj granice rozrzutu pierwszego strzału według parametrów gry. Postawa zmienia niedokładność, a odległość średnicę obszaru. Współrzędne z serii zapisanych przez OP.GG: odrzut kamery bez korekty myszą. Nie obejmuje losowego rozrzutu pocisków.